Actualizare Stardew Valley: Ce este nou în cel mai recent patch

Sari la:

Patch 1.4.5

11 februarie 2020 - Remedierea erorilor

  • S-a rezolvat o problemă pe Windows în care jocul se inițializa incorect și începea fără sunet.
  • S-a rezolvat o problemă în care obiectele pasabile, cum ar fi făcliile, te puteau împiedica să ataci inamicii care stau în apropiere.
  • Acum puteți revendica rețeta de fabricare a semințelor antice de la Gunther dacă ați donat un artefact al semințelor antice și ați adunat doar sămânța și nu rețeta.
  • S-a rezolvat o problemă care le permitea animalelor să meargă pe anumite plăci de apă de-a lungul unor poduri.
  • Imaginile de fundal nu mai pot fi folosite în locul articolelor care urmează să fie transformate în bunuri artizanale.
  • S-a remediat scrisoarea statuii lui Lewis care nu îi acorda recompensa în localizarea chineză simplificată.

Patch 1.4.4

31 ianuarie 2020 - Remediere erori

  • Prelevările de articole scăzute ajustate astfel încât să fie mai receptive pentru clienții din multiplayer și să revină mai rar la locațiile lor anterioare.
  • Cod de colectare a articolelor ajustat, astfel încât mașinile ascunse în colțuri să poată fi reumplute fără a utiliza modul cursor.
  • S-a adăugat că 14 inimi ale lui Elliott nu funcționează corect în limbi care nu sunt englezești.
  • S-a remediat o problemă de introducere a datelor care făcea ca unele iazuri de pești să folosească date incorecte.
  • S-a remediat cămașa entuziastă a creveților, aplicând o ilustrare greșită a cămășii.
  • S-a remediat un softlock la vizionarea celui de-al doilea film de toamnă în toate limbile care nu sunt englezești.
  • S-a remediat cursorul care nu apărea în selectorul profesiei de creștere a nivelului dacă opțiunea Meniuri stil controler este dezactivată în timp ce utilizați un controler.
  • Conceperea fără succes a unui articol nepilabil în timp ce țineți deja un element pe cursor nu vă mai acordă credit pentru realizarea acestuia.
  • S-a rezolvat o problemă în care Ghivecele de grădină consumau semințe fără să le planteze dacă erau plantate la mai mult de o țiglă distanță.
  • S-au remediat glisoanele selectorului de culoare de pe ecranul de creație Farmhand, având o navigare incorectă pe controler.
  • S-a rezolvat logica obstrucționării pomilor fructiferi verificând gresie greșită.
  • S-a remediat efectul sonor de glisare a pumnalului repetând un timp suplimentar în multiplayer dacă un alt jucător se află în aceeași zonă.
  • Krobus nu va mai deveni gelos dacă vă faceți cadou personaje cu care vă întâlniți după ce se mută.
  • Penny lasă acum Garden Pots singură în evenimentul ei de 14 inimi.
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea cauza blocarea soft a celor 6 evenimente cardiace ale lui Sam.
  • Jocul re-emite jucătorului misiunea Qi’s Challenge dacă acesta a deschis anterior poșta, dar a respins-o fără să accepte misiunea.
  • Articolele plasate în camera unui fost sunt acum colectate și plasate într-un cufăr după divorț.
  • Nu mai poți oferi obiecte de căutare sau obiecte nerecomandabile în timpul sărbătorii stelei de iarnă.
  • S-au modificat unele reacții cadou NPC (Vincent și Jas acum nu le place Triple Shot Espresso, Dwarf iubește acum Lemon Stone și Sam se bucură acum de standul de concesiune Joja Cola.)
  • Harta deșertului ajustată astfel încât ghivecele de crab plasate în apă să nu mai fie redate incorect, iar obiectele să nu mai poată fi așezate deasupra comerciantului de deșert.
  • Am eliminat Somnul din căutările de pescuit ale lui Willy în timpul iernii, deoarece este imposibil să prindem unul fără un Totem de ploaie.
  • S-a remediat un blocaj care ar putea apărea pe gazdă atunci când un client se conectează la un joc care a fost setat la Prieteni sau Invită numai, care este găzduit acum pe o platformă care nu acceptă acele moduri online.
  • S-a remediat noaptea zgomotul ambiental în buclă în mod incorect.
  • S-a rezolvat o problemă în care dialogul localizării japoneze pentru un soț care vă udă culturile arăta incorect ambele variante de gen ale textului.
  • S-a remediat localizarea chineză simplificată care arăta incorect semințele de floarea-soarelui ca o cultură numai pentru toamnă.
  • Eliminat „<‘ from the Simplified Chinese localization of the Pet loves you dialogue.
  • S-a rezolvat o problemă în care Junimos arăta un balon de text gol atunci când aducea un pachet la Junimo Hut după ce a completat un pachet în chineză simplificată sau coreeană.
  • S-a rezolvat o problemă în care vizualizarea Junimo Note înainte de a învăța să o citească ar determina afișarea permanentă a anumitor texte în localizările simplificate chineze, japoneze și coreene.
  • Completate câteva caractere lipsă din fonturile coreene. Se remediază unele cazuri în care apare un asterisc în locul unui caracter coreean.
  • S-a remediat o greșeală de scriere minoră în nota bunicului în localizarea coreeană.

Patch 1.4.3

13 decembrie 2019 - Remedierea erorilor

  • S-a rezolvat o problemă în care puteți colecta multiplii recompensei unui pachet în centrul comunității dacă ați închis meniul fără a le colecta.
  • S-a rezolvat o problemă în care numirea animalului dvs. de companie numele unui NPC putea face ca animalul dvs. să apară în calendar de ziua acelui NPC.
  • S-a remediat o exploatare de duplicare a articolelor atunci când se utilizează butonul Adăugare la stive existente pe un inventar cu o stivă completă.
  • Am făcut câteva remedieri la localizarea turcească.
  • S-a remediat o eroare din meniul Crafting care ar putea determina consumul de resurse suplimentare în anumite situații.
  • A fost ajustată harta fermei Four Corners pentru a remedia problema straturilor cu clădirile.
  • S-a remediat o eroare în care puteai intra în Turnul vrăjitorului înainte de a debloca Centrul comunitar.
  • Realizarea unei capturi de ecran de pe hartă în timp ce este activată opțiunea de afișare a fundalurilor meniului nu va mai reda meniul în captura de ecran.
    S-a rezolvat o problemă care determina anumite imagini de fundal să acorde o carte pierdută atunci când este selectată în catalog.
  • S-a rezolvat o problemă în care puteți obține scorul dvs. de grange imediat după ce i-ați cerut lui Lewis să vă judece grange în timpul târgului Stardew Valley.

Patch 1.4.2

4 decembrie 2019 - Remedierea erorilor

  • S-a rezolvat o problemă în care jocul Macara se prăbușea la încărcarea pe versiunile Mac.
  • S-au fixat băncile de lucru care nu trageau articole de pe cufere care se află pe covoare.
  • S-a rezolvat o problemă în care Robin rămânea în pat dacă moderniza anumite clădiri cu încărcătură de joc.
  • Reguli de plasare revizuite introduse la 1.4.1 care împiedica jucătorii să creeze podele sau torțe pe faianța verandei soțului. În schimb, soții vor ignora acum pardoseala și vor ieși din orice torțe care sunt plasate în acele plăci atunci când se mută acolo dimineața.
  • S-a remediat o eroare în care cumpărarea unei bomboane magice, ieșirea la titlu și reîncărcarea jocului ar determina ca bomboanele să nu reapară în magazin.
  • S-a rezolvat un blocaj la distrugerea butoanelor de avansare a dialogului în timpul tranziției între hărți în timpul unui eveniment.
  • S-a rezolvat un alt mod în care zdrobirea clubului putea determina blocarea jucătorului întinzând o armă.
  • S-au rezolvat unele probleme în care mișcările mouse-ului inițiate de utilizatori nu ar putea determina modificări ale stărilor butoanelor mouse-ului să nu se înregistreze.
  • S-a remediat un potențial soft-lock care ar apărea dacă ai ieși pe patul altui jucător.
  • S-a rezolvat o problemă în care ecranul ar fi parțial estompat atunci când Demetrius vine să vă întrebe despre peștera fermei.
  • Dacă faceți clic pe butonul de comutare al meniului Emoji de pe gamepad, nu mai apare tastatura pe ecran.
  • Zgomot ajustat asupra controlerelor terțe. Este posibil ca acest lucru să nu rezolve pe deplin problemele legate de anumiți controlori terți, dar cel puțin va împiedica statele în care râsul este blocat.
  • S-a rezolvat o problemă în care personajele te întâmpinau prin bule de vorbire, chiar dacă nu se aflau în aceeași locație (de exemplu, Elliot te întâmpina în cabana lui, chiar dacă stă la plajă)
  • Dezactivat fiind capabil să efectueze anumite acțiuni (cum ar fi utilizarea unui sceptru de întoarcere) în timpul evenimentelor agricole peste noapte.
  • Fermierii care sunt eliminați în timp ce țin un obiect vor anima acum corect animația eliminată.
  • S-a rezolvat o problemă în care instrumentul actualizat la Clint’s putea fi setat la o valoare nevalidă, determinând Lewis să vă trimită în mod incorect un set de instrumente în fiecare seară.

Patch 1.4.1

2 decembrie 2019

ConcernedApe a lansat patch-ul 1.4.1 pentru a rezolva problemele găsite în marea actualizare 1.4 Everything. Patch-ul a fost inițial listat ca versiunea „1.4.0.1”, dar a fost modificat la 1.4.1 pentru a păstra compatibilitatea cu API-ul Stardew Valley Modding.



Iată soluțiile și modificările de la note de patch-uri .



Functii noi

  • A fost adăugată o nouă selecție a modului Gamepad în meniul de opțiuni. Setarea implicită (Auto) va comuta automat între tastele și mouse-ul în funcție de ultima intrare utilizată. Forța forțează jocul să folosească logica gamepad, similar cu versiunile anterioare ale Stardew Valley. Forțarea oprită dezactivează gamepad-ul și ar trebui să fie utilizat dacă jucați jocul folosind doar tastatura și mouse-ul.
  • Acum puteți cumpăra muzeul rarecrows de pe piața de noapte după ce le-ați deblocat.
  • Unele NPC-uri non-soț au acum dialog personalizat de acceptare a biletelor de film (numai în limba engleză)

Modificările de joc

  • Evenimentul cu 14 inimi al lui Penny nu va mai îndepărta niciun dulap plasat. Vor rămâne la locul lor și orice mobilier care ar fi trebuit să fie așezat în orice țiglă ocupată va fi acum adăugat la aceleași cufere în care Penny vă pune obiectele.
  • Muniția explozivă costă acum 300g / fiecare în magazinul Marolon, nu va apărea până nu deblocați rețeta de artizanat și acum explodează doar cu o rază de 2 plăci în loc de 3.
  • Acum puteți cumpăra o singură bucată de bomboane Magic Rock pe joi la Desert Trader.
  • Abundența de minereu de iridiu crește acum mult mai încet dincolo de nivelul 100 al peșterii craniului
  • Vincent iubește acum melcii

Corectarea erorilor

  • S-a rezolvat o problemă în care portofelele separate ale fermierului erau resetați la 500g dacă gazda se joacă pe Mac sau Linux
  • S-a remediat ordinea incorectă a gusturilor cadourilor NPC, așa că acum gusturile ar trebui să rămână așa cum erau în 1.3.
  • Ursul de gunoi nu mai apare în zilele festivalului, prevenind un potențial prăbușire.
  • S-a rezolvat o problemă în care recuperarea capului de insecte, a lui Neptun Glaive, a sabiei pădurii sau a cuțitului de sculptură de la Marlon ar determina Clint să pară că modernizează arma respectivă. Acest lucru vă poate determina să pierdeți un instrument dacă actualizați deja un instrument când s-a întâmplat acest lucru.
  • S-a rezolvat problema recoltării culturilor cu coasa de aur.
  • S-a remediat eroarea în care puteai să se deformeze în canalizare pe calul tău, determinându-te să se deformeze în gol.
  • S-a rezolvat o problemă care permitea torțelor și pardoselii să fie așezate pe poziția pridvorului soților, împiedicându-i să iasă afară.
  • Coasa de Aur nu ar trebui să mai apară pe secerător după ce ați primit-o deja
  • S-a rezolvat o problemă minoră în care jucătorii care s-au conectat la un joc și creează un personaj în timp ce declanșează o realizare trimiteau un mesaj spunând - a câștigat realizarea „(Numele realizării)”.
  • S-a remediat o gaură în camera de salon renovată, care le permitea jucătorilor să iasă din limitele hărții.
  • S-a rezolvat o problemă în care o mână agricolă care pătrundea într-o cabină proaspăt construită ar putea determina mână mâna fermă care o deține în colțul din stânga sus al fermei fermierului principal.
  • S-au remediat siluetele bazinelor de pește care erau incorecte după eliminarea iazului în multiplayer.
  • S-a remediat o greșeală de eroare care făcea ca semințele de plante să fie scoase din inventar atunci când încercam cu succes să le plantăm în afara fermei.
  • Obiectele Pre-1.4 Untyped Honey care au fost denumite greșit Wild Honey sunt acum convertite în Wild Honey care se stochează cu alte obiecte Wild Honey.
  • S-a remediat un blocaj care putea apărea atunci când rețeta de îngrășământ arborescent este adăugată la o salvare care o are deja.
  • S-a remediat inamicul subplotului porumbel să nu lase urme vizuale pe echipamentul gazdei, indiferent de locația în care se aflau.
  • A fost corectată soluția pentru zona de grădină zoologică a festivalului Stardew Valley Fair care apărea incorect dacă anumite condiții post-joc au fost deblocate.
  • S-a adăugat o stare de eroare grațioasă la funcția care obține o nuntă pentru ziua respectivă în cazul în care există un ID de fermier complet invalid în lista fermierilor (potențial dintr-o cabină eliminată).
  • Jucătorii care ar fi putut să rateze creșterea maximă a sănătății lor, realizând rețete datorită omiterii nivelurilor de abilități de luptă, le vor câștiga acum la nivel de încărcare.
  • Pantaloni scurți reglați ou de Paște pentru a da prioritate oricărei interacțiuni normale cu NPC-urile pe care le afectează (cadouri, finalizarea unei misiuni etc.).
  • Cod de resturi ușor optimizat.
  • Creșterile de nivel în așteptare sunt acum eliminate din caractere pe măsură ce sunt aplicate, în loc de toate deodată la sfârșitul nopții. Acest lucru face ca un personaj care se deconectează / se blochează în timpul unei creșteri de nivel să poată să își aplice din nou creșterile de nivel la următoarea conectare.
  • S-a remediat nesincronizarea articolelor recuperate de la Marlon la Adventurer’s Guild.
  • Am schimbat numele de afișare al lui Flounder în limba rusă, astfel încât să fie distinct de Halibut.
  • Recuperarea armelor se întâmplă acum doar dacă timpul de joc ar trebui să treacă.
  • S-au modificat cerințele pentru a putea respecta o abilitate la Statuia Incertitudinii, pentru a permite utilizatorilor care au ratat nivelurile să își revendice nivelurile de avantaje ratate folosindu-l.
  • S-a rezolvat un dialog derutat după film de la Evelyn
  • S-a fixat direcția pliului pe articolele de îmbrăcăminte Gi.
  • S-au remediat răsadurile de ceai care nu pot fi plasate pe anumite plăci din fermă.
  • S-a remediat un blocaj la verificarea calendarului în timp ce erați logodit cu un alt fermier care este în prezent deconectat de la joc.
  • S-a rezolvat problema în care puteți bloca soft un meniu de magazin într-un scenariu de tip edge case. De asemenea, puteți cumpăra rețete cu un inventar complet.
  • Remediere potențială pentru trecerea la coasă după utilizarea șiretelului de repetare a clubului, determinând următorul instrument folosit să blocheze jucătorul în poziție.
  • CONTROLLER: S-au remediat unele neconcordanțe cu plasarea cursorului atunci când stocarea articolelor este activată.
  • CONTROLLER: S-a rezolvat o problemă în care folosirea butoanelor Trigger pentru a schimba paginile din meniul Junimo Bundle în timp ce țineați un element ar cauza pierderea acestuia.
  • CONTROLLER: Evidențierea unei opțiuni de meniu drop-down în ecranul de opțiuni de pe controller se fixează acum pe butonul drop-down, nu mai ascunde textul.
  • CONTROLLER: Când se pune o întrebare de dialog, prima opțiune selectabilă este acum selectată implicit în modul controler, indiferent dacă este activată sau nu opțiunea meniurilor stil Controller.
  • CONTROLLER: S-a rezolvat o problemă în jurnalul de misiuni, în cazul în care, dacă ați deplasat cursorul chiar de pe butonul Înapoi atunci când vizualizați o descriere a misiunii în pagina a doua sau mai mare a jurnalului de misiuni, cursorul se va muta într-o poziție nevalidă.
  • S-au remediat diverse greșeli de scriere.
  • MODDING: Adăugat într-o verificare nulă pentru loadDataToLocations ca o curtoazie pentru persoanele cu date mod reziduale în fișierul lor de salvare
  • MODDING: S-a remediat comanda de depanare / friendAll acordând prietenii NPC-urilor care nu sunt prietenoase, ceea ce ar putea provoca probleme la orice mecanică de joc care selectează aleatoriu un prieten (misiuni zilnice)

Actualizare 1.4: Actualizare totul

Actualizarea Stardew Valley 1.4



(Credit de imagine: Ape preocupat)

ConcernedApe este important să eviți spoilerele atunci când lansează note pentru actualizări de conținut mare, astfel încât postarea de pe blog să anunțe 1.4 totul se actualizează are mai multe tachine pentru conținut nou, dar nu intră în detalii. În același spirit, vom începe cu o prezentare generală a actualizării 1.4.



Derulați la următorul antet pentru a vedea toate notele detaliate (și spoiler-y) despre toate caracteristicile și conținutul noi.



Iată cele mai importante momente ale actualizării fără a strica niciunul dintre conținutul noii povești:

Ferme suplimentare

Valea Stardew



(Credit de imagine: Ape preocupat)

Sfaturi Stardew Valley
Ghid multiplayer Stardew Valley
Cele mai bune moduri Stardew Valley



Un nou mister al jocului final care implică o clădire abandonată ...



Un nou eveniment cu 14 inimi pentru fiecare soț
„Am vrut să arăt un pic mai mult despre ceea ce face fiecare soț după căsătorie și să vă ofer un alt lucru de așteptat după căsătorie.”

Iazuri de pește
O nouă clădire de fermă care vă permite să creșteți pești și să recoltați o varietate de obiecte de la ei. Majoritatea peștilor vor produce icre, care pot fi procesate în continuare într-un borcan de conservă. Unii pești produc alte lucruri, totuși, și mulți produc și elemente secundare care pot fi utile.

Harta Four Corners a fermei
Four Corners este perfect pentru noua opțiune de bani separată în multiplayer, deoarece fiecare fermier poate avea propriul cadran în care să locuiască. Dar este, de asemenea, distractiv pentru fermele cu un singur jucător sau cooperative. Fiecare cadran are un avantaj diferit, dar stâncile care intră vă reduc suprafața agricolă totală. O altă caracteristică interesantă este că sera, peștera fermei și zona pentru animale de companie sunt situate în centrul fermei.

Și altele:

  • Peste 60 de articole noi, unele distractive, unele practice și altele puternice
  • S-au adăugat 24 de coafuri noi, 181 cămăși noi, 35 de pălării noi, 14 pantaloni noi și 2 cizme noi
  • Junimo Kart a fost refăcut aproape complet
  • Remizele pot fi modernizate pentru a-și dubla dimensiunea interioară
  • S-au adăugat 2 monștri noi și 2 noi niveluri alternative la mine
  • Un nou tip de upgrade la Blacksmith’s
  • Un meniu emote pentru fermierul dvs. (cheia implicită este Y)
  • Acum puteți stiva obiecte „mari”, cum ar fi butoaie
  • Pictograma Junimo Note pulsează atunci când treceți cu mouse-ul peste un articol necesar pentru un pachet
  • Fila socială ține acum evidența aprecierilor și a antipatiilor sătenilor
  • Fila colecțiilor dvs. ține acum evidența tuturor scrisorilor pe care le-ați primit
  • 14 piese muzicale noi

Mai jos sunt notele complete de actualizare, inclusiv spoilere pentru acel mister al jocului final! Am îndrăznit unele dintre articolele mari pentru a le face mai ușor de ales.

Conținut și caracteristici noi

Actualizarea Stardew Valley 1.4

(Credit imagine: ConcernedApe)

  • S-a adăugat cinematograful deblocat la sfârșitul jocului, cu conținut și funcții conexe.
  • S-au adăugat evenimente cu 14 inimi pentru fiecare soț.
  • S-au adăugat noi evenimente și dialog (inclusiv un nou eveniment cardiac pentru Caroline).
  • S-au adăugat articole vestimentare echipate pe player (înlocuiesc fostele opțiuni de aspect vestimentar).
  • S-au adăugat croiala și vopsirea hainelor.
  • S-au adăugat 24 de noi stiluri de păr, inclusiv chelii.
  • S-a adăugat harta fermei Four Corners(destinat cooperării, împarte terenul în patru zone cu propriile avantaje).
  • S-au adăugat iazuri de pește pentru a crește pești și a produce obiecte.
  • S-a adăugat upgrade-ul pentru magazie (dublează dimensiunea interioară).
  • S-au adăugat rase de pisici / câini selectabile din meniul de personalizare a noului caracter sau Shrine of Illusion.
  • S-a adăugat Krobus ca potențial coleg de cameră dacă nu sunteți căsătorit.
  • A fost adăugat un comerciant din deșert care vinde articole noi.
  • S-a adăugat Trash Bear pentru a curăța gunoiul în oraș în anul 3+.
  • S-au adăugat 4 obiective și premii noi pentru eradicarea monstrului.
  • S-au adăugat 4 noi niveluri de recompensă la muzeu (pentru donarea a 35, 70, 80 și 90 de obiecte).
  • S-a adăugat upgrade la coșul de gunoi care poate fi achiziționat de la Clint (oferă 15-60% din valoarea obiectelor în coș ca bani).
  • A fost adăugată o nouă cameră de soare în casa lui Pierre și Caroline.
  • S-a adăugat posibilitatea de a efectua diferite emoticoane printr-un nou meniu (tasta implicită este „Y”).
  • A fost adăugată o nouă clădire agricolă: Obeliscul deșertului.
  • S-au adăugat sprite de podea de iarnă.
  • S-a adăugat subplot ascuns dacă ai transformat copiii în porumbei.(Spoilers: verificați televizorul în toamna 26, apoi vizitați Witch’s Hut pentru un efect recurent și peștii din ferma Four Corners pentru un efect unic.)
  • S-a adăugat suport experimental pentru a permite muncitorilor agricoli să mute clădiri. Utilizați comanda / movebuildingpermission pentru a comuta între pe (fermierii pot muta orice clădire), deținută (își pot muta propriile cabine sau clădiri pe care le-au construit singuri) sau oprite (implicit).
  • S-a adăugat un coș de gunoi nou în fața JojaMart.
  • S-a adăugat funcția de export al hărții(cu excepția Linux pe 32 de biți), accesat printr-un buton din meniul de opțiuni sau prin comanda de chat / mapscreenshot. Capturile de ecran sunt salvate în folderul appdata; faceți clic pe un buton din ecranul de opțiuni pentru al deschide. Când utilizați comanda, puteți specifica opțional un nume de fișier și dimensiunea procentuală cum ar fi / mapscreenshot test 25.
  • S-a adăugat opțiunea VSync. Dezactivarea VSync poate îmbunătăți frecvența globală în detrimentul stabilității ratei cadrelor.
  • S-a adăugat un profil NPC accesat prin fila socială (urmărește zilele de naștere, cadourile lor apreciate / neplăcute pe măsură ce le descoperiți în joc etc.).
  • S-a adăugat opțiunea „Informații avansate despre artizanat”, care afișează mai multe informații despre meniul de artizanat (inclusiv numărul de ori realizat și numărul fiecărui ingredient disponibil).
  • S-au adăugat fișiere OST pentru piese noi de muzică.
  • S-a adăugat noul ou de Paște pe ecranul de titlu.
  • Junimo Kart a fost refăcut complet și acum este de fapt distractiv.
  • Dulapurile pot fi folosite acum pentru a depozita haine, pălării, încălțăminte și inele.
  • Când prindeți un pește de argint sau aur, o captură „perfectă” crește acum calitatea cu unul. (Aceasta este singura modalitate de a obține pești de calitate iridiu.)
  • Acum poți pune pălării copiilor tăi (odată ce vor putea merge).
  • Acum puteți cânta la pianul lui Elliott.
  • Acum puteți pune pietre prețioase în colibele Junimo pentru a afecta culoarea noilor Junimos.
  • Soții divorțați nu mai participă la nunta ta.
  • Soții divorțați nu își mai tratează exii în mod normal în timpul festivalurilor.
  • Auto-Grabbers lucrează acum și în coop.
  • Pararea cu succes a unui atac de slime împiedică acum debuff-ul slimed.
  • Algele marine pot fi acum hrănite de-a lungul țărmului inferior al plajei cu maree.
  • Ghilda aventurierului vinde acum cizmele pe care le-ai găsit deja în cufărele mele.
  • Nu mai puteți încărca salvările create într-o versiune mai nouă a jocului decât aveți.(Acest lucru va afecta doar versiunile viitoare ale jocului.)

Conținut nou pentru mine

  • o temniță de arbore minat de carieră cu noi monștri Haunted Skull and Sludge și o Coasă de Aur;
  • etajele preistorice din Cavernul Craniului cu un nou monstru Pepper Rex;
  • niveluri alternative rare în 1-120 de mine după deblocarea carierei similare cu temnița arborelui minier al carierei.

Articole noi

  • 181 cămăși;
  • 35 pălării;
  • 14 pantaloni (inclusiv rochii, fuste și pantaloni scurți);
  • 2 ghete;
  • 38 obiecte decorative obținute în diferite moduri (de exemplu, evenimente noi);
  • 17 opțiuni noi de pardoseală;
  • 2 noi note secrete;
  • doi pești: Flounder și Midnight Carp;
  • Artifact Troves (poate fi rupt de Clint pentru a produce artefacte);
  • Caviar, icre și icre în vârstă;
  • Sabie întunecată;
  • Sperietoare de lux(dat când colectați toate rarecrows, are raza dublă);
  • Maioneză dinozaur(prelucrate din ouă de dinozaur);
  • Coasa de Aur;
  • Mini-Jukebox (amplasați oriunde în fermă sau în clădirile fermei pentru a reda muzică ascultată anterior);
  • Mini-frigidere (puneți-le în interior pentru a vă extinde capacitatea frigiderului);
  • Cultură de orez;
  • Budinca Seafoam (reteta de gatit nivel 9 de pescuit);
  • Cocktail cu creveți (rețetă învățată din episodul Regina sosului din iarna 25 Y2);
  • Cerneală de calmar;
  • Miere de floarea-soarelui (produsă de case de albine);
  • Tufe de ceai, frunze de ceai și ceai verde;
  • Lanseta de antrenament (pescuit mai ușor, dar prinde doar pești obișnuiți);
  • Îngrășământ pentru arbori (copacii non-fructiferi cresc mai repede);
  • Warp Totem: Deșert;
  • Buchet ofilit(creat dintr-un buchet), care vă permite să vă despărțiți de NPC-urile cu care vă întâlniți;
  • Banc de lucru (vă permite să creați cu ingrediente în cufere adiacente);
  • Tocător de lemn (rupe lemnul de esență tare și lemnul în lemn).

Modificări multiplayer

  • S-au adăugat bani separati opționali în multiplayer.
  • S-a adăugat suport pentru mesaje de chat private.
  • S-au adăugat mai multe mesaje de server multiplayer.
  • S-a adăugat o comandă de chat / ping care imprimă ping-ul curent la gazdă (pentru fermieri) sau la fiecare fermier (pentru gazdă).
  • S-a adăugat o comandă de chat / kick.
  • Comenzi de chat adăugate / interzise și / dezactivate.Banele sunt per fermă, iar comanda poate fi apelată cu un nume de fermier, un ID de utilizator sau o adresă IP. în toate cazurile, acesta va interzice utilizatorul, nu caracterul de fermier.
  • S-a adăugat sincronizarea multiplayer pentru: noroc zilnic; misiuni de aviziere (în majoritatea cazurilor); trenuri; fulgere; evenimentele mele de ceață; colecție de cărți pierdute; stoc limitat de comercianți; blocuri de tambur / flaut; ajustări la poziția bobberului de pescuit în timp ce este în aer; animația când un jucător are un pește pe linie.
  • Când creați un nou formular multiplayer, opțiunea Pornind de la cabine acum este implicită 1 în loc de Niciuna.
  • Fiecare jucător are acum o cutie poștală separată și o zonă de verandă pentru soț / soție.
  • Fiecare jucător poate construi acum o pivniță separată.
  • Când un jucător aruncă un articol în multiplayer, alți jucători din apropiere au acum prioritate pentru ridicarea acestuia.
  • Acum puteți vedea scorurile altor jucători în timpul anumitor festivaluri din Multiplayer.
  • Misiunile din multiplayer stabilesc acum dificultăți pe baza celui mai înalt nivel al jucătorului.
  • În Cavernul Craniului, arborele meu scapă acum jucătorii la același nivel în multiplayer.
  • În multiplayer, multe verificări aleatorii folosesc acum norocul mediu al echipei în loc doar de norocul gazdei.
  • Dacă conectarea la un server multiplayer eșuează, jocul va reîncerca acum intern înainte de a renunța.
  • Recompensa pentru completarea pachetului Bulletin Board este acum aplicată tuturor jucătorilor din multiplayer.
  • Mutarea unui coș de expediere nu mai lasă în urmă capacul pentru ceilalți jucători de la o fermă multiplayer.

Calitatea vieții se schimbă

  • A fost adăugată capacitatea de a rearanja artefactele muzeului (fără a dona unul nou).
  • S-a adăugat posibilitatea de a reciti oricând scrisorile primite prin fila colecții.
  • S-a adăugat posibilitatea de a roti bara de instrumente (folosind Tab și Ctrl + Tab în mod implicit).
  • A fost adăugată capacitatea de a umple stivele existente într-un cufăr din inventarul dvs.
  • S-a adăugat o notificare când un instrument care este actualizat este gata.
  • S-au adăugat file la Catalog și Catalog de mobilă.
  • S-a adăugat soldul curent al monedei Qi la UI-ul minigame Calico Jack.
  • Suport adăugat pe Linux pentru lipirea codurilor de invitație printr-un buton de pe ecran (necesită xclip).
  • S-au adăugat nunți viitoare în calendarul din joc.
  • Toate evenimentele ar trebui să poată fi închise acum.
  • Porțile pot fi atașate acum la o singură bucată de gard (în loc să fie nevoie de garduri pe ambele părți), ceea ce permite porți cu lățime dublă.
  • Coridorul către camera soțului într-o fermă cu două etaje se potrivește acum cu pardoseala dormitorului.
  • A fost modificat cursorul de interacțiune atunci când indicați animalele de fermă pe care nu le-ați mângâiat astăzi.
  • Oferirea unui cadou NPC-urilor databile nu-ți mai face gelos soțul, cu excepția cazului în care te întâlnești în prezent cu ei.
  • Acum puteți construi / muta clădiri agricole pe murdărie cultivată și semințe de copaci.
  • Încercarea de a construi / muta clădirile fermei pe un animal le îndepărtează acum.
  • Prăbușirea în mină nu te face să uiți de niveluri.
  • După prăbușirea minelor și pierderea obiectelor, este afișată o listă a obiectelor pierdute și puteți plăti lui Marlon pentru a recupera unul dintre ele.
  • Acum puteți elimina pălăriile de cal (interacționând cu calul în timp ce țineți o altă pălărie).
  • Acum puteți arunca tăvile de cupru și prașile.
  • Acum puteți cumpăra tigăi de cupru de la magazinul Willy după ce ați primit primul.
  • Acum puteți stiva obiecte fabricabile în inventare (cum ar fi butoaie sau cuptoare).
  • Acum puteți atașa momeli, aparate etc. la undițele dvs. direct dintr-un cufăr.
  • Acum puteți schimba-faceți clic pe elemente pentru a le muta din bara de instrumente.
  • Acum puteți ține apăsat butonul de interacțiune fără a declanșa din nou solicitarea articolului mâncare. Acest lucru permite jucătorilor să umple rapid rânduri de butoaie / conservă borcane fără a fi întrerupți de prompt.
  • Acum puteți merge la culcare în timp ce țineți un obiect.
  • Acum puteți întrerupe Junimo Kart apăsând Enter sau P.
  • Acum puteți juca Junimo Kart în întregime cu tastatura.
  • A facilitat colectarea laptelui / lânii de la animalele de fermă. Animalele au acum o cutie de lovituri mai mare, iar utilizarea foarfecelor / găleții în timp ce se confruntă cu mai multe animale găsește acum cea mai bună potrivire în loc de prima.
  • Interacțiunea cu o moară care are un singur tip de articol în ea acum colectează automat elementul în loc să deschidă un meniu pentru piept.
  • Arătând spre un articol de inventar necesar pentru un pachet, acum butonul Junimo pachet pulsează.
  • Arătând spre un articol de vândut în meniurile magazinului, acum se arată că Gunther vă poate spune mai mult text dacă articolul nu a fost încă donat.
  • Lăstarii de ciuperci se disting acum de alți copaci.
  • Momeala sălbatică oferă acum șansa de a prinde doi pești simultan.
  • Animalele de companie nu mai apar în poziții care blochează ușa fermei sau coridoarele.
  • La ieșirea dintr-un meniu de pachete Junimo, cursorul evidențiază pachetul care a ieșit.
  • Animalele de fermă care stau pe culturi nu mai împiedică recoltarea culturii.
  • Acum apare un mesaj când creșterea pomilor fructiferi este împiedicată de o obstrucție înconjurătoare.
  • Când un NPC trece peste un cufăr, acum își va arunca conținutul în loc să-l distrugă.
  • Când vizualizați un pachet, articolele de inventar pentru sloturile completate sunt acum în gri.
  • Saltul unui arbore de mină chiar deasupra nivelului 100 nu te va mai scădea sub nivelul 100 în Caverna Craniului.
  • Jucătorii pot acum să împingă NPC-urile la festivaluri, pentru a evita să fie prinși în unele cazuri.
  • Reluările Queen of Sauce vor alege acum o rețetă deja difuzată, pe care un jucător nu o cunoaște.
  • Animația jucată la găsirea unei cărți noi pierdute este acum redată o singură dată pentru fiecare jucător.
  • Recompensele pachetului revendicate pot fi acum ridicate dintr-o geantă Junimo din Centrul Comunitar.
  • Semințele de copaci sălbatici pot fi acum plasate în orice țiglă digerabilă în afara fermei, fără a fi nevoie să o sapă mai întâi.
  • Când închideți harta făcând clic pe ea, reveniți la fila meniului anterior (dacă există).
  • Culturile ofilite nu mai blochează mișcarea.
  • Hat Mouse vinde acum pălării pe care le-ai câștigat la concursuri de festival.
  • Deplasarea cursorului peste un vas de crab în timp ce țineți apăsat butonul de acțiune nu îl mai ridică.
  • Deplasarea cursorului pe un animal de fermă în timp ce țineți apăsat butonul de acțiune nu mai deschide meniul de inspecție (deci este mai ușor să animalele de companie).
  • Am îmbunătățit logica „Organizați inventarul”. Acum gestionează corect spațiile goale de pe Linux și sortează stivele de la cea mai mare la cea mai mică cantitate.
  • Modificarea timpului de prelucrare a ciupercilor exploatate, astfel încât să poată fi recoltate dimineața (în loc de jumătatea zilei).
  • Obeliscurile au acum o amprentă 3 × 2 în loc de 3 × 3. (Spriturile lor nu sunt afectate.)
  • Aruncarea unui obiect atunci când colectați recompense de la Gunther aruncă acum obiectul în jos, în loc de în sus, pentru a împiedica jucătorii fără inele magnetice să arunce obiectele în poziții care nu pot fi atinse.

Modificări ale echilibrului

  • Pomii fructiferi nu mai au nevoie ca plăcile din jur să fie goale pentru a crește calitatea odată crescute complet.
  • Pomii fructiferi nu mai sunt blocați să crească de obiecte care nu se ciocnesc (în special pete de artefacte).
  • Copacii de ciuperci nu mai aruncă lemn (iar bucățile de resturi sunt acum albe în loc de maronii).
  • Acum puteți crește prietenia vorbind cu NPC-uri la festivaluri.
  • Trenurile renunță acum la mai multe articole.
  • Unele articole nu mai apar în stocurile aleatorii ale magazinelor: ouă goale, maioneză goală și fructe de pădure dulci.
  • Cariera dă naștere copacilor de stejar și arțar.
  • Cuptoarele cu cărbune necesită acum 2 bare de cupru (în locul unei bare de aur).
  • Brânza se vinde acum pentru mai mult.
  • Pânza cade acum mai des de la mumii.
  • Comoda costă acum mai mult.
  • Țesăturile pot produce acum mai multe cârpe atunci când sunt introduse articole de calitate superioară.
  • Clătitele nu mai pot fi cumpărate de la Krobus înainte de iarna Y1.
  • Inelul robust este acum mai ușor de realizat.
  • Călătoria Regelui Prairie a fost reechilibrată.
  • Calico Jack și sloturile din cazinou favorizează acum statistic jucătorul. (Anterior jucătorul avea mai multe șanse să piardă.)
  • Profesia Forester face acum ca 25% mai mult lemn să cadă din copaci / buturugi / bușteni, în loc să crească valoarea lemnului cu 50%.
  • Speed-Gro și solul de reținere pot fi acum aplicate pe culturi oricând.
  • Îngrășămintele de bază și de calitate pot fi aplicate semințelor (dar nu pot fi aplicate odată ce o semință a încolțit).
  • A reechilibrat frecvența în care sunt scăpate notele secrete.
  • Aparatele de pescuit se vând acum mai puțin o dată deteriorate, în funcție de durabilitatea rămasă.
  • Sweet Gem Berry nu mai poate fi cumpărat din căruciorul de călătorie (puteți cumpăra doar semințele).
  • Bean Hotpot oferă acum energie maximă +30 și magnetism +32, în loc să arate energia maximă +2, dar nu acordă nimic.
  • Calitatea ceapa de primăvară este acum stabilită la începutul zilei.
  • Legenda poate fi capturată acum o singură dată.
  • Marginea inferioară a barei de pescuit a fost ușor mai generoasă.
  • Efectul nivelului de pescuit asupra mărimii peștilor nu mai ajunge la 10.
  • Deșeurile revin acum la începutul primăverii în pădurea Cindersap, orașul și calea ferată.
  • Cazuri reduse de obiecte care se stropesc în apă atunci când sunt vizual pe uscat.
  • Paratrasnetele sunt acum mereu recoltabile imediat a doua zi după ce au fost lovite.
  • Grâul are acum 40% șanse să arunce și fân la recoltare.
  • Momeala sălbatică poate fi acum obținută din cufere de comori de pescuit, dacă cunoașteți rețeta de artizanat.

Suport îmbunătățit al controlerului

  • S-a adăugat o tastatură pe ecran pentru a introduce în câmpuri de chat sau text folosind controlerul.
  • S-a adăugat capacitatea de a depozita un obiect atunci când joci cu controlerul, eliberându-ți mâinile pentru a interacționa cu NPC-uri fără a le oferi în mod accidental obiecte.
  • S-a adăugat o tastă rapidă bara de protecție stânga / dreapta în meniurile de inventar. când noul buton „Adăugați la stive existente” este disponibil, apăsând tasta rapidă se va fixa automat butonul respectiv pentru consolidarea mai ușoară a stocului.
  • Acum puteți evidenția lista articolelor necesare în ecranul pachetului Junimo în timp ce utilizați un controler, astfel încât să puteți vedea un sfat cu descrierea articolului.
  • Navigare / utilizare îmbunătățită a controlerului în: ecranul de donații al muzeului; meniurile Load Game și Join / Host Coop Game; ecranul pachetului (nu mai trebuie să derulați până la dreapta pentru a accesa al doilea rând); ecrane pentru piept și articole; meniu de artizanat.
  • Comutare îmbunătățită între modul tastatură / mouse și controler. De exemplu, dacă un controler este conectat, nu se mai fixează intrarea mouse-ului la butoane.
  • Logică de plasare îmbunătățită cu un controler (plantarea semințelor, plasarea mobilierului etc.).
  • Acum puteți să vă direcționați lansările de pescuit cu un controler.
  • Sfatul pentru afișarea buff-urilor este acum ascuns dacă cursorul mouse-ului nu este vizibil.
  • S-a remediat cursorul care se fixa la elementul din stânga sus când făcea clic pe butoanele de organizare a elementelor de pe controler.
  • S-a remediat D-Pad-ul care nu selecta corect opțiunile de dialog.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca opțiunea de dezactivare a sarcinii animale să nu poată fi selectată cu un controler.
  • Navigarea fixă ​​a meniului de limbi utilizând un controler.
  • S-a rezolvat o problemă în care rearanjarea artefactelor din muzeu nu funcționa cu meniurile în stilul controlerului.
  • S-au remediat diverse probleme legate de selectarea opțiunilor de dialog cu un controler.
  • S-a rezolvat posibilitatea de a muta cursorul pe ecranul de expediere după ce ecranul a fost închis cu butonul OK de pe un controler.
  • S-a remediat cursorul ușor nealiniat pe ecranul de abilități când îl introduceți pentru prima dată folosind un controler.
  • S-au remediat diverse probleme legate de afișarea cursorului în ecranele de creștere a nivelului cu un controler.
  • S-au rezolvat unele probleme cu navigarea controlerului la articolele din secțiunea portofel din fila Competențe.
  • S-a remediat navigarea controlerului în listele derulante din ecranul de opțiuni.
  • S-a rezolvat o problemă în care mâna stângă a controlerului mișca cursorul mouse-ului în timp ce juca minijocuri.
  • S-a rezolvat o problemă în care folosirea butoanelor feței pentru a ținti fotografii în Călătoria regelui din prerie de pe controler uneori făcea ca împușcăturile să meargă în direcția greșită și să blocheze jucătorul.
  • Butoanele de selectare a culorilor pieptului au fost selectate dacă selectorul de culori nu este afișat.

Alte modificări

  • Diverse redactări, text îmbunătățit, sprite modificate și plăci de hartă modificate.
  • Am făcut câteva optimizări care pot îmbunătăți performanța pe unele mașini / platforme sau, în unele cazuri.
  • S-au îmbunătățit multe traduceri și s-au remediat caractere de font lipsă în coreeană.
  • Modificat la miezul nopții de la 12:00 la 0:00 în japoneză.
  • A adăugat un sprite deschis la frigider.
  • Am ajustat mesajele primite după ce ne-am prăbușit pentru a reflecta mai precis modificările cronologiei din joc.
  • A modificat o opțiune de dialog în evenimentul cu două inimi al lui Penny pentru a fi mai atenți la perspectiva lui George.
  • A fost eliminat butonul Junimo Note / Community Center din ecranele care nu fac parte din inventar.
  • Am îmbunătățit puțin designul interior al cabinei Elliott.
  • Articolele găsite în coșul de gunoi apar acum din coșul de gunoi în loc să intre direct în inventarul dvs.
  • Credite actualizate.
  • La single-player, minele se resetează imediat ce pleci, în loc să aștepți următoarea actualizare de 10 minute.
  • NPC-urile distrug acum copacii din calea lor (și vor călca semințele de copaci sălbatici sub picioare).
  • NPC-urile închid acum ochii și fac o postură de somn atunci când se culcă.
  • Jucătorii închid acum ochii când se culcă.
  • Penny nu mai dezvăluie la întâmplare gustul lui Pam pentru produsele alcoolice.
  • Peștele vândut lui Willy este revândut acum în propriul magazin (peștele nu mai este vândut la Pierre).
  • Toamna a fost modificată de culoarea murdăriei pe plajă.
  • A făcut ca cușca lui David să pară mai potrivită pentru cobai.
  • Efect redus de stropire a resturilor cosmetice mici pentru a face mai ușoară distincția stropilor de articole reale.
  • S-a adăugat animație la săpat prin coșul de gunoi.
  • Sunet ajustat realizat la ridicarea forageables, ouă etc.
  • Adăugat modificări pentru modere .
  • Adăugat jurnal pentru deconectări neașteptate de rețea (într-un folder separat DisconnectLogs).
  • Ordonarea articolelor de pe pagina colecțiilor este acum consecventă între limbi.

Remediile gameplay-ului

  • Respingerea unei scrisori cu articole nerevendicate acum ridică automat articolele.
  • Nu mai puteți activa Statuia Incertitudinii dacă nu ați îndeplinit cerințele de nivel.
  • Nu mai primești daune de la monștri în timp ce leșini la 2 dimineața.
  • S-au remediat diverse exploatări, inclusiv & hellip;
    • deschiderea jurnalului în timp ce pescuitul a întrerupt timpul, dar a prins totuși pești;
    • deschiderea jurnalului în timp ce murea a sărit peste evenimentul morții și a împiedicat pierderea obiectelor;
    • ați putea folosi un obiect incorect în unele cazuri (cum ar fi utilizarea unui tapet pentru a obține Sabia Galaxy, incubați un ou de dinozaur sau când creați);
    • ai putea prezice tiparul nivelului de ciuperci în mine;
    • nu ai putut fi deteriorat în timp ce solicitarea de confirmare a consumului era activată în multiplayer;
    • făcând clic dreapta pe un atașament de tijă de pescuit din inventar, resetați durabilitatea;
    • utilizarea erorilor pentru a părăsi spa-ul în timp ce în modul înot ar duce la o regenerare infinită de energie / sănătate;
    • ați putea obține până la 109 statui ale perfecțiunii stocând fiecare în arcul inventar al unei cabine;
    • articole de diferite calități ar putea fi combinate într-un singur teanc atunci când cumpărați de la Pierre;
    • ați putea vinde articole către Pierre la un preț îmbunătățit (de exemplu, Salmonberries with the Bear’s Knowledge Perk) și le puteți cumpăra înapoi la prețul lor normal. Acum le revinde la același preț pe care l-a plătit.
  • deschiderea jurnalului în timp ce pescuitul a întrerupt timpul, dar a prins totuși pești;
  • deschiderea jurnalului în timp ce murea a sărit peste evenimentul morții și a împiedicat pierderea obiectelor;
  • ați putea folosi un obiect incorect în unele cazuri (cum ar fi utilizarea unui tapet pentru a obține Sabia Galaxy, incubați un ou de dinozaur sau când creați);
  • ai putea prezice tiparul nivelului de ciuperci în mine;
  • nu ai putut fi deteriorat în timp ce solicitarea de confirmare a consumului era activată în multiplayer;
  • făcând clic dreapta pe un atașament de tijă de pescuit din inventar, resetați durabilitatea;
  • utilizarea erorilor pentru a părăsi spa-ul în timp ce în modul înot ar duce la o regenerare infinită de energie / sănătate;
  • ați putea obține până la 109 statui ale perfecțiunii stocând fiecare în arcul inventar al unei cabine;
  • articole de diferite calități ar putea fi combinate într-un singur teanc atunci când cumpărați de la Pierre;
  • ați putea vinde articole către Pierre la un preț îmbunătățit (de exemplu, Salmonberries with the Bear’s Knowledge Perk) și le puteți cumpăra înapoi la prețul lor normal. Acum le revinde la același preț pe care l-a plătit.
  • S-au rezolvat blocarea jucătorilor & hellip;
    • dacă arunci o undiță imediat după deschiderea unui cufăr de tezaur în mine;
    • în poziția de blocare când folosiți abilitatea specială a unei sabii în cazuri rare;
    • deasupra unei scări de mină dacă au fost generate mai multe scări;
    • în căruța comerciantului care călătorește atunci când descalecați de pe un cal în unele cazuri (sau vă împiedicați calul astfel);
    • deasupra lui Abigail atunci când joacă minijocul în evenimentul ei cu două inimi.
  • dacă arunci o undiță imediat după deschiderea unui cufăr de tezaur în mine;
  • în poziția de blocare când folosiți abilitatea specială a unei sabii în cazuri rare;
  • deasupra unei scări de mină dacă au fost generate mai multe scări;
  • în căruța comerciantului care călătorește atunci când descalecați de pe un cal în unele cazuri (sau vă împiedicați calul astfel);
  • deasupra lui Abigail atunci când joacă minijocul în evenimentul ei cu două inimi.
  • S-a rezolvat o problemă rară, în care nicio scară nu putea să apară pe podeaua unei mine.
  • S-au remediat monștrii care au apărut prea aproape de începutul unei etaje în mine.
  • S-au remediat mumii care provocau daune în timp ce erau doborâți.
  • S-au remediat lifturile invizibile, interacționabile, pe podelele comorilor din Caverna Craniului.
  • S-au rezolvat diverse probleme în care utilizarea bombelor ar putea determina apariția unor obiecte în locația actuală a jucătorului principal în loc de locul în care a fost plasată bomba (de exemplu, artefacte găsite prin note secrete, obiecte de pomi fructiferi, culturi gigantice, roci mistice, lemn de esență tare, cristale și peșteră iarbă).
  • S-a rezolvat problema în care buruienile puteau fi generate pe țiglă direct sub liftul din mine.
  • Obiectele fixate de la fermă omiteau uneori actualizările zilnice, ceea ce ar putea provoca probleme precum recoltele care supraviețuiesc o zi până la iarnă sau loturile de culturi care nu se maturizează în același ritm.
  • S-au remediat diverse cazuri în care un întreg teanc de obiecte reținute a fost consumat incorect.
  • S-au remediat anumite artefacte care nu au dat naștere conform intenției.
  • Ingredientele de gătit fixe, distribuite între inventarul și frigiderul dvs., nu sunt numărate corect împreună.
  • S-a rezolvat problema în care creșterea nivelului ar afecta în mod incorect abilitatea aferentă pentru restul zilei (de exemplu, copacii obișnuiți nu aruncau semințe după creșterea furajului).
  • Artefacte fixe care apar pe iarbă după ce iarna se transformă în primăvară.
  • S-a remediat eroarea la obținerea unui abonament JojaMart la scurt timp după finalizarea Centrului comunitar.
  • Obiect fix de buruieni obținut din spargerea unei semințe de ciuperci sau scuturarea unui copac de ciuperci.
  • S-a remediat Livin ’Off the Land care anunța începerea sezonului de mure la o dată greșită.
  • S-au remediat anumite articole care pot fi plasate pe plăci ocupate de alte mobilier.
  • S-au remediat câteva țigle de graniță lipsă în anumite zone, inclusiv în Târgul Stardew Valley.
  • S-au fixat nivelul de pescuit și momeala jucătorului care nu au fost luate în considerare pentru timpul de așteptare, dacă a fost ratată prima ronțăit.
  • Bonusul profesiei Tiller fix nu este aplicat uneori la teancurile combinate de struguri hrăniți și crescuți.
  • S-a remediat profesia de prospector care nu se aplica rocilor distruse în mine.
  • Furajele fixate apar uneori în afara limitelor.
  • S-a remediat eliminarea tapperilor din copaci în anumite moduri, făcându-i să nu poată fi tăiați.
  • Distanța fixă ​​a pescuitului nu este determinată când bobberul lovește apa (setat anterior la sfârșitul turnării).
  • Prognoza meteo TV fixă ​​nu se potrivește întotdeauna cu vremea reală.
  • S-a remediat regina sosului, difuzând uneori o rețetă nouă miercuri înainte de a fi programată duminica următoare.
  • S-a remediat regina sosului care difuza în mod repetat episodul Stir Fry la sfârșitul anului 2 și la începutul anului 3.
  • S-au remediat jucătorii care jucau un minigame la ora 2 dimineața, care nu ieșeau corect din minigame și se stingeau.
  • S-au remediat jucătorii capabili să continue pescuitul sau încărcarea instrumentelor după ora 2 dimineața.
  • S-au remediat culturile uriașe care creșteau într-un model vizibil.
  • S-a remediat discrepanța dintre recuperarea sănătății afișate a unui articol și recuperarea efectivă atunci când este consumată.
  • S-a rezolvat Statuia de pui (mobilier) care se stivuia cu Statuia de pui (artefact).
  • S-a rezolvat problema în care jucătorii mai puteau suferi daune și muri în timp ce se deformau cu un obelisc sau sceptru de întoarcere.
  • S-a rezolvat problema în care venele de minereu / minerale distruse cu o bombă în afara minei aruncau numai piatră.
  • S-a rezolvat problema în care culcarea devreme a făcut ca mașinile să se proceseze mai repede peste noapte. (Mașinile procesate anterior 100 de minute pe oră de somn; acum fac acest lucru doar între 2am și 6am, iar timpul rămas de somn va fi procesat la o rată normală de 60 de minute / oră.)
  • S-a rezolvat problema în care recoltarea unui copac de ciuperci în timpul iernii ar determina ca acesta să nu mai producă până la mijlocul primăverii, mai degrabă decât primăvara 1.
  • S-a rezolvat problema în care iarmii de zăpadă și rădăcina iernii puteau fi dezgropate în deșert iarna.
  • Gama fixă ​​de flori a casei de albine fixe.
  • S-au remediat unele plăci de apă Witch Swamp și Mutant Bug Lair care nu erau marcate corect ca apă, provocând o calitate inconsistentă a peștilor în acele zone.
  • S-a rezolvat problema în care intrarea într-o casă în momentul în care un NPC trece printr-o ușă ar închide ușa deasupra lui NPC, determinându-i să se blocheze.
  • S-a rezolvat problema în care pomii fructiferi nu ar crește dacă ar exista un monstru sau alt NPC lângă ei peste noapte.
  • S-a remediat problema prin care închiderea unui cufăr de mină cu butonul OK în timp ce inventarul dvs. era complet a distrus elementul; în schimb elementul este acum abandonat.

Remedii pentru interacțiunea jucătorului

  • Acum puteți colecta cărți pierdute chiar dacă inventarul dvs. este plin.
  • Caii fixați nu pot fi montați dacă sunt foarte aproape de un animal de companie.
  • S-a remediat posibilitatea de a coșua elemente din meniul de artizanat, chiar dacă coșul de gunoi este invizibil.
  • S-au rezolvat dialogurile de răspuns pe un ecran mic care determina cursorul să interacționeze cu bara de instrumente.
  • S-a remediat interacțiunea cu obiectele din lume în timp ce țineați un obiect, provocând uneori utilizarea atât a interacțiunii, cât și a obiectului în același timp.
  • S-a remediat interacțiunea cu un șemineu, uneori, fără a-l comuta.
  • S-a remediat interacțiunea cu obiectele, astfel încât obiectele din spatele personajului să fie mai mult interacționate atunci când personajul este orientat în sus.
  • S-a rezolvat interacțiunea cu coșul de gunoi călare, descărcând simultan calul și căutând coșul de gunoi (acum doar se descarcă).
  • S-a rezolvat problema în care jucătorii nu puteau culege sau ridica obiecte făcând clic și ținând apăsat butonul instrument cu o armă de corp la corp sau coasă în mână.
  • S-a rezolvat problema în cazul în care încercarea de a încărca o adăpătoare modernizată la stânga unui corp de apă din fermă ar împiedica fermierul să o încarce.
  • S-a rezolvat incapacitatea de a umple recipientul de apă din partea stângă a jgheabului de apă din seră.
  • S-a rezolvat problema în care depunerea minereului în două cuptoare din apropiere le putea activa pe amândouă.
  • S-au rezolvat mobilierul rotativ de mari dimensiuni, care putea fi plasat deasupra meselor, provocând dispariția acestora.
  • S-a rezolvat problema în care jucătorii se puteau deplasa în timp ce ieșeau din mlaștina vrăjitoarei.
  • S-a rezolvat problema în care jucătorii nu puteau împinge animalele de fermă, în unele cazuri, dacă erau compensate cu o jumătate de țiglă.
  • S-a rezolvat problema în care mobilierul interactiv, cum ar fi șemineele, nu putea fi ridicat cu clic stânga atunci când stai aproape de ele și ții un obiect care nu este instrument.
  • S-a rezolvat problema în care era greu să dai clic pe NPC-uri dacă ai participat la un festival în timp ce ții un obiect plasabil.
  • S-au remediat bebelușii în stadiu de târâtoare care nu erau interacționabili.
  • S-a rezolvat o problemă minoră prin care se putea determina fermierul să nu mai tremure în timpul încărcării instrumentului prin apăsarea unei taste de mișcare.
  • S-a rezolvat posibilitatea de a interacționa cu NPC-uri atunci când fermierul dvs. este setat să fie imobil. (De exemplu, acest lucru vă împiedică să încercați să-i oferiți soțului un al doilea cadou imediat după ce i-ați sărutat și ați rămas blocați într-un cadru de animație eronat.)
  • S-au reparat porțile deschise orfane prin distrugerea stâlpului de gard pe care sunt atașate pentru a nu bloca mișcarea.
  • S-a rezolvat cursorul de plasare a sămânțelor de copaci sălbatici care nu ține cont de regulile plasabile la sămânță.
  • S-a remediat cursorul de plasare a vasului de crab întotdeauna verde, chiar dacă este selectată o țiglă de plasare nevalidă.
  • S-au remediat palmieri care nu tremurau și nu scăpau resturi de frunze atunci când interacționați iarna.
  • S-a remediat opțiunea Războinic care nu putea fi selectată în timpul evenimentului cu 6 inimi al lui Sebastian în coreeană.
  • S-a remediat posibilitatea de a utiliza pumnalul în timp ce se scălda.
  • S-a remediat meniul de colectare a recompenselor de muzeu care nu poate fi respins cu ajutorul tastei rapide de ieșire.
  • S-a rezolvat problema ecranului de donație a muzeului, prin care panoramarea camerei ar determina cursorul să deruleze de pe elementele UI.
  • S-a rezolvat problema în care udarea unui puieț de copac mic a redat un sunet de coasă.
  • S-a rezolvat problema în care lovirea unui gard care are o torță ar distruge torța în loc să o arunce.

Remedii pentru festivaluri, evenimente, misiuni

  • Respingerea unei scrisori de căutare nu mai renunță la căutare. (Acum este adăugat în jurnalul de căutări pentru a evita pierderea permanentă a misiunilor.)
  • Nu mai puteți plasa obiecte pe plajă în timp ce se desfășoară Piața de noapte.
  • Am scos copacii invizibili din festivaluri.
  • S-a rezolvat exploatarea în care puteai întrerupe timpul când sub-piața de noapte era ascendentă / descendentă pentru a omite timpul de așteptare.
  • S-a remediat exploitarea în care puteai urmări spectacolul de sirene de pe piața de noapte în timp ce timpul era întrerupt (spectacolul se oprește și acum).
  • S-a rezolvat exploatarea în care puteai îndeplini cerințele pentru o misiune de adunare scoțând obiecte dintr-un cufăr unul câte unul.
  • S-au remediat jucătorii care se blocau pe uși sau obiecte plasate în timpul scenelor de tăiere, în unele cazuri.
  • S-au remediat jucătorii care au rămas blocați în evenimentul cu 8 inimi al lui Harvey dacă a fost declanșat la ieșirea din dormitorul său.
  • S-au remediat jucătorii care se blocau în evenimentul de 10 inimi al lui Harvey dacă venea un tren.
  • S-a rezolvat misiunea de introducere care nu-l lua în considerare pe Willy după ce l-ai întâlnit pentru a primi undița.
  • S-a remediat Provocarea domnului Qi care nu a fost considerată finală dacă ați îndeplinit condițiile înainte de a primi scrisoarea sa.
  • S-a remediat oul din camioneta lui Lewis care nu era accesibil în timpul vânătorii de ouă.
  • Timpul fix nu trecea pentru mașinile din interiorul clădirilor agricole în timpul festivalurilor.
  • S-au remediat jucătorii prinși în spital până la începerea festivalului dacă au fost eliminați pentru prima dată într-o zi de festival.
  • Timp fix în timpul festivalurilor, care nu reflecta momentul în care jucătorul a început festivalurile.
  • S-au remediat câteva articole în afara sezonului care apar ca ținte pentru misiunile de livrare a articolelor.
  • S-a rezolvat bug-ul care limitează NPC-ul care solicita strângerea, uciderea monștrilor sau misiunile de pescuit.
  • Ajutor fix Solicitări căutări care nu reflectă faptul că plătesc de 3 ori valoarea pieței, în loc de 2 ori.
  • S-au rezolvat problemele de spațiere ocazionale cu mesajele de pe tabloul de misiuni zilnic.
  • S-a remediat Robin uneori mulțumindu-vă pentru obiectul greșit atunci când finalizați o misiune de afișare.
  • S-au remediat evenimentele câștigătoare ale festivalului, fără a lua în considerare veniturile totale ale fermei.
  • S-a remediat evenimentul cu 6 inimi al lui Penny care nu se declanșa după achiziționarea upgrade-ului comunității.
  • S-a remediat evenimentul cu 8 inimi al lui Sam, care era tăcut, dacă ai omis evenimentul lui cu 2 inimi.
  • S-a rezolvat o misiune Mister de iarnă care nu se declanșa dacă ieșea din fermă din faianța inferioară a ieșirii spre stația de autobuz.

Remedii pentru magazine și transport

  • S-au remediat comercianții care umpleau articole cu stoc limitat atunci când le redeschideți magazinele.
  • Comerciant ambulant fix care uneori avea același articol de vânzare la două prețuri diferite.
  • Articolele fixe cumpărate de la magazine pot fi vândute la un preț diferit de versiunile produse / cultivate.
  • S-a rezolvat problema în care mierea se vinde uneori cu mai mult decât se aștepta.
  • S-a rezolvat apăsarea Alt + Enter în timp ce cumpărați de la Pierre distrugând obiectul reținut.
  • S-a fixat vânzarea animalelor care nu se iau în calcul la veniturile totale ale fermei.
  • S-a rezolvat problema în care nu puteai cumpăra animale în timp ce Robin moderniza clădirea pertinentă.

Remedii pentru NPC-uri

  • S-au remediat mai multe cazuri în care dialogurile NPC nu erau sincronizate cu starea reală a lumii jocului (de exemplu, spunând un dialog greșit în pat).
  • S-a rezolvat problema în care sătenii se puteau bloca făcându-și programele zilnice târziu în noapte după un festival.
  • S-a rezolvat problema în care Vincent se putea bloca pe un butoi de flori în timpul dansului de flori.
  • S-a rezolvat problema care îi împiedica pe unii săteni să petreacă între ei în oraș în anumite zile.
  • S-au remediat diverse probleme legate de denumirea cailor.
  • S-au remediat diverse erori cauzate de numele unui sătean unui cal, animal de companie sau copil.
  • S-au remediat realizările legate de prietenie care nu se declanșau corect de îndată ce sunt îndeplinite condițiile.
  • S-au remediat diverse erori și inconsecvențe legate de prietenie, inclusiv evenimente cu 10 inimi care puteau fi deblocate fără buchet.
  • S-au remediat NPC-urile care reacționau incorect la anumite obiecte supradotate.
  • S-a rezolvat problema în care cadourile nu puteau fi oferite piticului dacă dialogul lor era epuizat pentru ziua respectivă.
  • S-a remediat Abigail în vizită la fermier în aceeași zi cu evenimentul ei cu 8 inimi.
  • S-a rezolvat Bouncer, care spunea doar Bună. în locul liniei sale unice.
  • S-a remediat Bouncerul care nu accepta cardul clubului dacă i-ai epuizat deja dialogul pentru ziua respectivă.
  • S-a remediat Demetriul care ară printre tufișuri lângă fântână vara.
  • S-a rezolvat Piticul care răspundea întotdeauna negativ la elementele despre care se simte neutru.
  • S-a rezolvat piticul care nu-i plăcea morcovii de peșteră, în ciuda dialogului care sugerează altceva.
  • S-a remediat evenimentul cu patru inimi al lui Emily care se putea debloca noaptea.
  • S-a rezolvat oferirea de Gus Pâine ca fel de mâncare al zilei (deja o vinde ca parte a stocului său normal de magazin).
  • S-a remediat caseta de dialog Henchman care arăta o bijuterie a prieteniei.
  • S-a remediat evenimentul de notă secretă Krobus care nu se declanșa dacă călare pe cal.
  • S-a remediat Krobus care nu tăcea vinerea când acceptați cadouri.
  • S-a remediat programul de vară al lui Leah, care o determina să meargă în apă și să rămână blocată acolo pentru restul zilei.
  • S-a remediat Penny care nu avea propria linie introductivă.
  • S-a remediat Penny care vorbea despre sunetul ploii de pe acoperișul remorcii sale, după ce a fost construit upgrade-ul comunității.
  • S-a remediat Penny care vorbea despre trăirea într-o remorcă după ce a fost construită actualizarea comunității.
  • S-a remediat Pierre vorbind despre timpul liber după restaurarea Centrului Comunitar.
  • Shane a remediat trimiterea a două rețete la 3 inimi. (Al doilea este acum trimis la 7 inimi conform intenției.)
  • S-a remediat Welwick spunând două lucruri diferite în aceeași zi.
  • Cadou gratuit fix la Piața de noapte, disponibil la fiecare zece minute în loc de o dată pe zi.
  • S-a rezolvat interacțiunea cu bugetul cu primarul Lewis atunci când obținerea unui abonament Joja înainte de a începe Centrul comunitar.
  • S-au remediat cetățenii care trimiteau jucătorilor rețete de gătit greșite pentru nivelul lor actual de prietenie.
  • S-au rezolvat sătenii cu care te întâlnești, care încă acceptă buchete de la tine.
  • S-a remediat un accident rar la atacarea slime-urilor îndrăgostite.
  • S-a rezolvat atacarea unui crab de stâncă cu un târnăcop care nu provoacă daune după ce i s-a rupt coaja.
  • S-a rezolvat problema în care sătenii care răspund diferit în funcție de locația lor actuală nu vor mai spune acele linii specifice locației atunci când vorbiți din nou mai târziu.
  • S-a remediat soțul care continuă dialogul continuu după ce a fost întrerupt cu acordarea unui Stardrop.
  • S-au remediat majoritatea cazurilor de bebeluși în stadiu târâtor care se trezeau în pătuț la începutul zilei. (Acum vor cheltui mai mult încercând să găsească o poziție care să nu fie pătuț înainte de a renunța.)
  • NPC-urile fixe detectau uneori jucătorii care scotoceau prin coșul de gunoi sau bunurile private dintr-o altă locație.
  • S-au remediat NPC-urile care spuneau ceva la intrarea într-o zonă (de exemplu, Pam intrând în salon) făcând acest lucru dacă urmăriți un eveniment.

Remedii pentru multiplayer

  • Soții fermierilor se mișcă acum, își desfășoară programul zilnic și reacționează la soții lor așa cum ar trebui.
  • Fermierii se întorc acum la propriile lor verande după un festival, în loc de veranda fermierului principal.
  • Jucătorii nu mai pot oferi obiecte de căutare ca cadouri altor jucători.
  • Acum vă puteți conecta la gazdă prin IP în timp ce acestea sunt în proces de încărcare a jocului.
  • S-a rezolvat o problemă în care, dacă un server era oprit în aceeași zi în care un jucător la distanță se ridicase peste noapte, nivelul nu se aplica până în noaptea următoare la încărcarea salvată.
  • S-a rezolvat rearanjarea muzeului în multiplayer care afișa mesajul că jucătorul a donat un nou obiect.
  • S-au remediat fermierii care nu vedeau notificarea că se apropie un tren.
  • S-au fixat jucătorii blocați dacă un pachet este finalizat în timp ce se află pe o țiglă care devine incalculabilă după renovarea camerei.
  • S-a rezolvat problema în care un soț ar putea rămâne blocat în cabina unui fermier după divorț. Salvarea fișierelor care au deja această problemă va fi remediată după prima noapte.
  • Buton pachete fixe vizibile pe ecranul de inventar pentru lucrătorii fermieri cărora le lipsise o scenă de finalizare a pachetului.
  • S-a rezolvat problema în care nu puteai interacționa cu ceva din spatele altui jucător (de exemplu, pentru a vorbi cu un NPC).
  • S-au remediat lucrătorii fermieri care vădeau pachete pentru zonele completate atunci când priveau meniul pachetelor.
  • S-au remediat fermierii care nu puteau ridica cărțile pierdute dacă gazda are un meniu deschis.
  • S-au remediat NPC-urile căsătorite care spuneau linii specifice căsătoriei jucătorilor care nu sunt soțul lor în timp ce se află în programul lor de căsătorie.
  • S-a remediat rama ușii din animația de construcție a lui Robin care nu a fost îndepărtată corect pentru clienții aflați la distanță după ce s-a terminat construcția.
  • S-au remediat mesaje precum cea despre răspândirea buruienilor afișate numai pentru jucătorul gazdă.
  • S-a rezolvat clicul fără a fi glisat cu praștie care consuma muniție, dar nu trage nimic.
  • S-a remediat Kent care lipsea uneori din festivalurile clienților.
  • S-au remediat jucătorii care se prăbușeau în multiplayer, iar ecranul clipea scurt, afișându-i în pat.
  • S-a remediat sunetul de lansare a tijei de pescuit afectat de distribuțiile altor jucători.
  • S-a rezolvat animația lansetei de pescuit care nu era sincronizată corect atunci când dați clic și țineți apăsat pentru reformare.
  • S-a rezolvat problema în care Lupini înceta să vândă un tablou doar dacă jucătorul gazdă era cel care îl cumpăra.
  • S-a rezolvat problema în care caii își puteau pierde pălăria în multiplayer.
  • S-a rezolvat problema în care lucrătorii fermieri nu puteau activa Altarul Întunecat al Terorilor Nopții.
  • S-a rezolvat problema în care monștrii nu se mișcau în timp ce gazda urmărea un eveniment sau era eliminată.
  • S-au remediat diverse probleme legate de plasarea copilului și sincronizarea multiplayer.
  • S-a rezolvat problema în care sursele de lumină de la fermieri deconectați nu erau curățați.
  • S-a rezolvat problema în care animalele din hambare construite de fermieri în multiplayer nu au putut să se reproducă.
  • S-a rezolvat problema în care completarea unui pachet Vault nu trimitea un mesaj global de chat în multiplayer.
  • S-a rezolvat problema în care evenimentul Vrăjitoare crea un ou gol pentru fiecare jucător conectat.
  • S-a rezolvat problema în care articolele livrate, mineralele găsite, rețetele gătite, peștele prins și artefactele găsite în timpul unei sesiuni multiplayer puteau fi uitate dacă un client se deconecta înainte de sfârșitul zilei.
  • S-au remediat mai multe erori legate de comportamentul mumiei și sincronizarea multiplayer.
  • S-a rezolvat accidentul după ce ați mâncat un Maki Roll în timp ce jucați în franceză.
  • S-au remediat Tibia preistorică și fosila amfibiană care nu apăreau în pădure (sau oriunde) în timp ce se juca în spaniolă.
  • S-au remediat prunele sălbatice listate ca furaje în loc de fructe în limbi care nu sunt englezești.
  • S-a remediat recuperarea rezistenței la somn, bazându-se pe ultimul jucător care s-a culcat (urmărit acum separat pentru fiecare jucător).
  • S-au remediat nămolurile bebelușului în mine, distrugând pietrele la contact dacă un jucător care nu era gazdă a ucis nămolul cel mare.
  • S-au rezolvat diferite probleme de sincronizare a datelor multiplayer.
  • S-a fixat încetinirea timpului pentru toți jucătorii când gazda se află în mină (nu mai încetinește deloc în multiplayer).
  • S-au remediat instrumentele lipsă din multiplayer care nu erau întotdeauna recuperate.
  • S-au remediat diverse probleme legate de animalele de companie din multiplayer.
  • S-au remediat jucătorii de la distanță care nu arătau în mod corespunzător animații de salt / jitter în timpul emoțiilor sau de montare / demontare a calului.
  • S-a remediat jucătorul gazdă care vedea blițuri sau simțea că zgomotul controlerului provine de la bombe în alte locații.
  • S-a rezolvat blocarea jucătorului în verificarea Așteptarea jucătorilor după un festival dacă un alt jucător s-a alăturat în același timp.
  • S-a remediat formularul de achiziție Joja care nu reflecta upgrade-urile cumpărate de alți jucători.

Corecții cosmetice și vizuale

  • Articolele care vin în diferite culori (cum ar fi lalele) își arată acum culoarea corespunzătoare în fereastra pop-up primită.
  • Cursorul mouse-ului este acum ascuns în scene care blochează introducerea utilizatorului.
  • Lumina din pădurile secrete se schimbă acum mai consistent cu restul lumii pe măsură ce timpul trece prin zi.
  • Mobilierul luminat așezat deasupra meselor se va aprinde în mod corespunzător la căderea nopții.
  • S-au remediat diverse probleme vizuale ale hărții, inclusiv & hellip;
    • diverse probleme cu gresie în Mine și Skull Cavern;
    • strălucire de la anumite lămpi din interiorul orașului hârtie de tilil care sângerează în plăci adiacente din foaia de plăci;
    • țiglă incorectă de margine de colț folosită în interiorul pereților la nivelul 6 al minei;
    • gresie de iarbă incorectă sub gardul de pe fundul cărării montane către oraș și lipsă de gresie pe copac lângă locația respectivă;
    • plăci incorecte în Festivalul Florilor;
    • o țiglă de piatră lipsă sub semnul JojaMart în oraș;
    • problemă vizuală cu faianța pardoselii bucătăriei;
    • bug-uri vizuale cu ochii statuii din pădurile secrete;
    • probleme vizuale cu casa mouse-ului pălăriei;
    • lucrări de artă ale buletinului publicitar din centrul comunitar care nu se aliniază cu pereții din jurul acestuia;
    • ziduri nepotrivite în spatele plantei și a ramei de pe holul dintre camerele lui Alex și George și Evelyn;
    • perete nepotrivit cu priză pentru televizorul George;
    • aspectul covorului de sub patul lui Sam;
    • umbrire incorectă pe unele plăci din minele de la etajele 7 și 14;
    • Ochii statuii Secret Woods rămân roșii după activare până când se schimbă sezonul sau reîncărcați salvarea.
  • diverse probleme cu gresie în Mine și Skull Cavern;
  • strălucire de la anumite lămpi din interiorul orașului hârtie de tilil care sângerează în plăci adiacente din foaia de plăci;
  • țiglă incorectă de margine de colț folosită în interiorul pereților la nivelul 6 al minei;
  • gresie de iarbă incorectă sub gardul de pe fundul cărării montane către oraș și lipsă de gresie pe copac lângă locația respectivă;
  • plăci incorecte în Festivalul Florilor;
  • o țiglă de piatră lipsă sub semnul JojaMart în oraș;
  • problemă vizuală cu faianța pardoselii bucătăriei;
  • bug-uri vizuale cu ochii statuii din pădurile secrete;
  • probleme vizuale cu casa mouse-ului pălăriei;
  • lucrări de artă ale buletinului publicitar din centrul comunitar care nu se aliniază cu pereții din jurul acestuia;
  • ziduri nepotrivite în spatele plantei și a ramei de pe holul dintre camerele lui Alex și George și Evelyn;
  • perete nepotrivit cu priză pentru televizorul George;
  • aspectul covorului de sub patul lui Sam;
  • umbrire incorectă pe unele plăci din minele de la etajele 7 și 14;
  • Ochii statuii Secret Woods rămân roșii după activare până când se schimbă sezonul sau reîncărcați salvarea.
  • S-au remediat diverse probleme de afișare a textului, inclusiv & hellip;
    • diferite greșeli de scriere;
    • diverse probleme de împachetare a liniilor în casetele de dialog;
    • problema înfășurării liniei la ieșirea din sărbătoarea stelei de iarnă;
    • problema înfășurării liniei în sfaturile de instrumente pentru ghete, inele și arme corp la corp cu nume lungi;
    • spațiu suplimentar în partea de jos a sfaturilor de instrumente pentru articolele comestibile care nu oferă sănătate;
    • probleme de spațiere în textul solicitării buletinului publicitar;
    • una dintre rândurile lui Haley având o pagină de dialog goală;
    • anumite elemente cu nume lungi care determină sfaturi de instrumente să înfășoare cuvintele incorect;
    • mesaj stardrop ouă de Paște adăugând incorect lucrul preferat după textul special.
  • diferite greșeli de scriere;
  • diverse probleme de împachetare a liniilor în casetele de dialog;
  • problema înfășurării liniei la ieșirea din sărbătoarea stelei de iarnă;
  • problema înfășurării liniei în sfaturile de instrumente pentru ghete, inele și arme corp la corp cu nume lungi;
  • spațiu suplimentar în partea de jos a sfaturilor de instrumente pentru articolele comestibile care nu oferă sănătate;
  • probleme de spațiere în textul solicitării buletinului publicitar;
  • una dintre rândurile lui Haley având o pagină de dialog goală;
  • anumite elemente cu nume lungi care determină sfaturi de instrumente să înfășoare cuvintele incorect;
  • mesaj stardrop ouă de Paște adăugând incorect lucrul preferat după textul special.
  • S-au remediat diverse probleme sprite, inclusiv & hellip;
    • probleme de stratificare (de exemplu, atunci când fermierul se confruntă în sus în timp ce folosește unele instrumente sau bucșe trase pe piept);
    • probleme de colorare a spritului de caractere;
    • niște monștri având două umbre (Fantome afectate, Sprite de praf și Bug-uri);
    • Bouncer care încearcă să înfrunte jucătorul în unele cazuri, rezultând un sprite invalid;
    • Linus începând câteva zile ușor prins într-un perete;
    • Maru a revenit la hainele ei normale după evenimentul din clinică;
    • Părului lui Penny îi lipsesc niște pixeli când stă pe bancă în oraș;
    • pălăria jucătorului redată incorect în inventar noaptea;
    • jucător cu un obiect ridicat deasupra capului redând cu mâinile coborâte în unele cazuri specifice;
    • sprite jucător redat incorect după prăbușirea în costum de baie;
    • jucătorul sprite cu fața în sus după ce a interacționat cu un copil sau un NPC de festival de sus;
    • problemă cu animația jucătorului „nasul mișcării” atunci când aruncați sau trageți într-un pește;
    • culoarea ochilor jucătorului desenată incorect atunci când se trage într-un pește;
    • spriteul jucătorului pâlpâind la cadru de animație nevalid atunci când atinge o tastă de mișcare în timp ce țintea lanseta;
    • sărutarea soțului / soției dvs. în multiplayer, arătând uneori un cadru inactiv incorect (uneori cu fața în direcția greșită);
    • diverse probleme legate de animații jucate ca parte a programului zilnic al unui NPC;
    • suprapunerea ușoară a halo-ului pe lămpile de exterior sortând incorect în anumite poziții.
  • probleme de stratificare (de exemplu, atunci când fermierul se confruntă în sus în timp ce folosește unele instrumente sau bucșe trase pe piept);
  • probleme de colorare a spritului de caractere;
  • niște monștri având două umbre (Fantome afectate, Sprite de praf și Bug-uri);
  • Bouncer care încearcă să înfrunte jucătorul în unele cazuri, rezultând un sprite invalid;
  • Linus începând câteva zile ușor prins într-un perete;
  • Maru a revenit la hainele ei normale după evenimentul din clinică;
  • Părului lui Penny îi lipsesc niște pixeli când stă pe bancă în oraș;
  • pălăria jucătorului redată incorect în inventar noaptea;
  • jucător cu un obiect ridicat deasupra capului redând cu mâinile coborâte în unele cazuri specifice;
  • sprite jucător redat incorect după prăbușirea în costum de baie;
  • jucătorul sprite cu fața în sus după ce a interacționat cu un copil sau un NPC de festival de sus;
  • problemă cu animația jucătorului „nasul mișcării” atunci când aruncați sau trageți într-un pește;
  • culoarea ochilor jucătorului desenată incorect atunci când se trage într-un pește;
  • spriteul jucătorului pâlpâind la cadru de animație nevalid atunci când atinge o tastă de mișcare în timp ce țintea lanseta;
  • sărutarea soțului / soției dvs. în multiplayer, arătând uneori un cadru inactiv incorect (uneori cu fața în direcția greșită);
  • diverse probleme legate de animații jucate ca parte a programului zilnic al unui NPC;
  • suprapunerea ușoară a halo-ului pe lămpile de exterior sortând incorect în anumite poziții.
  • S-a rezolvat Penny care spăla vasele prea departe de chiuvetă.
  • S-a rezolvat problema în care tastele de legare din nou ar determina jocul să afișeze un ecran de opțiuni necompletat în loc să solicite jucătorului să apese o tastă.
  • S-au remediat barele de instrumente de comutare care determinau redarea animațiilor incorecte în multiplayer.
  • S-au remediat diverse probleme legate de broaștele care uneori apar în zilele ploioase.
  • S-a remediat sămânța antică care nu era vizibilă în inventar.
  • S-au remediat elementele comestibile care nu acordă energie, afișând pictograma otrăvitoare în sfat.
  • S-a remediat posibilitatea de a da clic pe butoanele meniului titlu înainte ca acestea să fie vizibile.
  • S-au rezolvat problemele vizuale la schimbarea barelor de instrumente departe sau pe surse de lumină.
  • S-au remediat unele casete de dialog care erau poziționate incorect.
  • S-a rezolvat problema în care trecerea peste bijuteria de prietenie a dialogului arăta un sfat de instrumente la nivel de prietenie, chiar dacă bijuteria nu era vizibilă în prezent (de exemplu, atunci când răspundea la o întrebare).
  • S-au remediat cusăturile vizuale care apar în Junimo Kart.
  • S-a remediat eroarea vizuală în bara de sănătate a personajului atunci când starea lor de sănătate este scăzută.
  • S-a rezolvat decolorarea ecranului de două ori când se utilizează funcțiile legate de clădirea lui Robin.
  • S-a remediat redimensionarea ferestrei sub dimensiunea minimă, provocând bare negre pe ecran.
  • S-a rezolvat redimensionarea ferestrei sau reglarea zoomului resetarea poziției barei de derulare pe ecranul de opțiuni.
  • S-a remediat fila socială care afișa un cadou oferit dacă ați oferit două cadouri în acea săptămână plus un cadou de ziua de naștere.
  • S-a remediat o eroare vizuală minoră la comutarea între filele Gazdă și Alăturare din ecranul cooperativ.
  • S-a remediat alinierea textului necentrat în antetul meniului de construire al lui Robin.
  • S-a remediat jucătorul gazdă care vedea surse de lumină de la Ghosts în mine, chiar dacă nu în mine.
  • S-au rezolvat cumpărăturile de articole vândute de jucători de la Pierre, care nu reduceau vizibil stiva disponibilă.
  • Iluminatul fix din mină s-a schimbat imediat ce începeți să coborâți pe o scară, în loc să încărcați nivelul următor.
  • S-a rezolvat scurt ecranul care se estompase pe negru în timpul evaluării bunicului.
  • S-au remediat jucătorii uneori blocați pe un ecran negru în timpul nunților.
  • S-a rezolvat extragerea ultimei bucăți de fân dintr-o buncăr, care nu o afișa ca fiind goală.
  • S-au remediat mai multe probleme cu afișarea incorectă a resturilor meteorologice.
  • S-a rezolvat problema în care culorile de personalizare albă sau neagră ar determina ca glisoarele HSV să afișeze numere nevalide la utilizarea Shrine of Illusion.
  • S-au rezolvat problemele vizuale cu scenele de tăiere în timpul mersului cu autobuzul.
  • S-a rezolvat problema în care menținerea „sus” în timp ce luați autobuzul înapoi din deșert ar face ca camera să se rotească în timpul scenei.
  • Copaci fixați plantați în deșert, arătând spritele acoperite de zăpadă în timpul iernii.
  • S-a rezolvat problema în care animațiile jucătorilor nu se bucurau în mod corespunzător în timpul evenimentelor.
  • S-a rezolvat problema în care Journey of the Prairie King arăta -1 vieți după ce ți-ai pierdut toată viața.
  • S-a rezolvat problema din meniul lui Robin, unde descrierea Deluxe Barn se suprapunea pe lista materialelor.
  • S-au remediat minijocuri / scene de tăiere care nu erau întotdeauna centrate când jocul este micșorat.
  • S-a remediat ordinea rețetelor din meniul Colecții și meniul aragazului de bucătărie care nu se potrivea.
  • Resturile meteorologice fixe s-au adunat după ce am jucat un mini-joc.
  • S-a rezolvat alinierea mai multor elemente UI în minigame-ul Calico Jack.
  • S-au remediat frunzele care cadeau în pădurile secrete care nu arătau variantele lor sezoniere în toamnă.
  • S-a remediat iluminarea focului de tabără.
  • S-a rezolvat harta care arăta jucătorul din mine când se află în Caverna Craniului.
  • Fundaluri de meniu fixe care nu sunt afișate în meniul pachetelor din Centrul comunitar.
  • S-a remediat eticheta de locație a hărții redată parțial în afara ecranului, în unele cazuri.
  • S-au remediat marginile albe desenate uneori pe bucăți de resturi / obiecte scăpate.
  • S-a remediat cursorul mouse-ului care nu afișa pictograma cadou atunci când cadou obiecte la un NPC pe care îl întâlnești pentru prima dată.
  • S-a rezolvat cursorul mouse-ului care afișa vorbirea atunci când treceați peste NPC-uri în timpul evenimentelor care nu interacționau.
  • S-a rezolvat problema în care recoltarea dintr-un vas de crab în timp ce inventarul dvs. era plin avea ca rezultat mai multe mesaje „inventar plin” fără „X” roșu.
  • S-au fixat ghivece de crab poziționate / redate peste plăci pe care ar trebui să fie trase în spate.
  • S-a rezolvat problema în care deschiderea unei uși arăta pe scurt o ușă fantomă.
  • S-au reparat ferestrele din hambare, coopere și camere pentru soți care oferă lumină în zilele ploioase sau când este întuneric.
  • S-a remediat efectul de particule inconsistent atunci când faceți clic dreapta vs faceți clic stânga pentru a vinde în magazin.
  • S-a rezolvat dezgroparea unui loc de artefact în ploaie, lăsând un loc uscat.
  • S-a rezolvat prășitul în deșert când plouă în altă parte, lăsând un loc umed.
  • S-au reparat vase de grădină în aer liber care nu arătau sprite udat când plouă.
  • S-a remediat „sângerarea” barei de sănătate la valori de sănătate scăzute dacă bara de sănătate nu este în prezent desenată sau dacă ecranul se estompează în prezent.

Alte remedieri de erori

  • Toate melodiile mele apar acum în lista Jukebox.
  • S-a rezolvat blocarea la pornire dacă nu este detectat niciun dispozitiv de ieșire audio.
  • S-au rezolvat problemele de rezoluție pentru unii jucători.
  • S-a remediat muzica care nu se reda corect la începutul unei noi zile.
  • S-a remediat faptul că Junimos nu se comporta corect după finalizarea centrului comunitar.
  • S-a rezolvat problema în care alți jucători ar putea afecta muzica care se redă în mine.
  • S-au remediat diverse erori cauzate de buff-uri și debuff-uri simultane.
  • Eroare confuză îmbunătățită dacă lipsesc anumite fișiere de joc.
  • S-a rezolvat problema în care jucătorii nu obțineau realizări ale muzeului până când data viitoare au donat ceva ei înșiși.
  • S-a remediat realizarea Maestrului Pescar acordat înainte de a prinde toți peștii.
  • S-a rezolvat problema în care muzica din casa Leah nu se oprea după ce a părăsit casa ei.
  • S-a rezolvat problema în care tapetul și pardoseala ar schimba camerele pe măsură ce ți-ai modernizat casa.
  • S-a remediat omiterea unui eveniment, uneori făcându-l pe jucător să aștepte o perioadă pe un ecran negru.
  • S-a remediat plasarea unei bombe și părăsirea ecranului înainte ca aceasta să explodeze, provocând un efect de sunet buggy.
  • Meniul de opțiuni fixe fiind derulabil în timp ce o listă derulantă este activă.
  • S-a rezolvat o problemă în care pantalonii unui personaj feminin își puteau schimba culoarea în negru în timpul unei ceremonii de nuntă.
  • S-a rezolvat problema în care ar trebui să faceți clic de două ori pentru a șterge dialogul care a apărut după căderea unui arbore minat.
  • S-a rezolvat problema în care tastele rapide (cum ar fi deschiderea inventarului) se declanșau după trimiterea unui mesaj de chat.
  • S-a rezolvat problema în care dialogul nu putea fi avansat folosind intrările de la tastatură.
  • S-a rezolvat problema în care muzica se putea reda uneori scurt din nou după ce ați redus volumul.
  • S-a remediat problema prin care legarea din nou a tastei de meniu închidea meniul de opțiuni.
  • S-a rezolvat jocul Prairie King pe ecran acceptând doar intrarea la fiecare 1,5 secunde.
  • S-a rezolvat suprapunerea muzicii Prairie King dacă utilizați alimentarea zombie de mai multe ori în succesiune rapidă.
  • S-a rezolvat repoziționarea mouse-ului la apăsarea butoanelor de zoom HUD, ceea ce face mai dificilă mărirea / micșorarea de mai multe ori.
  • S-a rezolvat problema în care încărcarea unei salvări reda sunetul cuptorului și al șemineului.
  • S-au rezolvat nivelurile de volum care nu erau aplicate corect atunci când vă conectați la un joc ca fermier.
  • S-a remediat accidentul rar sau iarba invizibilă cauzată de invalidarea dimensiunilor ierbii.

Stardew Valley 1.3: Multiplayer

Actualizare multiplayer Stardew Valley 1.3 - 1 august 2018

Actualizarea 1.3 a Stardew Valley aduce adăugarea extrem de așteptată a agriculturii multiplayer, care anterior era realizabilă doar cu moduri. Suportul pentru mai mulți jucători este o mare actualizare, dar 1.3 a adus o serie de alte modificări, adăugiri și remedieri de erori.

Piața de noapte

Timp de trei zile iarna, un festival itinerant vizitează orașul Pelican. Spre deosebire de un festival normal, fermierii pot veni și pleca după bunul plac, iar locația nu este blocată în niciun moment (nu există nicio configurare). Orașul Pelican este diferit pentru câteva zile, iar majoritatea orarelor orășenilor se schimbă pentru a reflecta acest lucru. Festivalul oferă fermierilor o șansă o dată pe an de a achiziționa obiecte unice, de a cumpăra o operă de artă originală de la faimosul Lupini, de a se bucura de divertisment live și multe altele.

Note secrete

În timpul sezonului de iarnă, un jucător poate debloca colecția de note secrete mergând la stația de autobuz de la ferma lor între orele 6:00 și 16:00. O scurtă scenă de joacă în care un „Om de umbră” este tresărit și fuge, ceea ce declanșează căutarea „Un mister de iarnă” în jurnalul jucătorului.

Upgrade comunitar (Cumpărați o casă lui Pam)

După modernizarea completă a fermei și finalizarea Centrului comunitar (sau achiziționarea unui abonament JojaMart), jucătorii pot achiziționa „Upgrade-ul comunității” de la Carpenter's Shop pentru 500.000 g și 950 de lemn. Robin va construi apoi o nouă casă pentru Pam.

O intervenție romantică

Jucătorii care nu sunt căsătoriți și au obținut nivelul maxim al inimii cu toți burlacii sau burlacile (și au văzut toate scenele de nivel al inimii) din oraș sunt recompensați cu un eveniment special. După îndeplinirea acestor condiții, intrarea în Stardrop Saloon (pentru burlaci) sau în casa Emily și Haley (pentru burlaci) va declanșa evenimentul.

Dacă jucătorul are un inventar al lui Rabbit's Foot, scenariul va consta într-o sesiune de bârfe despre relația primarului Lewis și Marnie.

Dacă jucătorul nu are în inventar un Picior de Iepure, toți burlacii (ette) își vor exprima furia în legătură cu faptul că jucătorul se întâlnește cu toți la un moment dat. Indiferent de opțiunile de dialog ale jucătorului, toți burlacii (ette) vor decide să-i dea jucătorului „umărul rece” timp de aproximativ o săptămână după eveniment. După aproximativ o săptămână, toți burlacii (ette) îi vor ierta jucătorul, iar dialogurile revin la normal.

Schimbarea profesiilor

În interiorul canalului, Statuia Incertitudinii îi va permite jucătorului să schimbe selecțiile profesionale pentru o singură profesie. După ce a donat 10.000 g statuii, în noaptea următoare jucătorul va alege profesiile de nivel 5 și nivel 10 pentru linia de calificare dată.

Alte adăugiri de conținut

  • S-au adăugat coșuri de transport construibile la Carpenter's Shop.
  • S-a adăugat întâlnirea Abigail la nivelul 20 în mine.
  • S-au adăugat noi evenimente cardiace pentru Jas, Linus, Pam, Vincent și Willy.
  • S-au adăugat camere rare cufere de comori în Skull Cavern.
  • S-au adăugat noi monștri în Cavernul Craniului: Carbon Ghost, Iridium Bat și Iridium Crab.
  • Au fost adăugate obiecte noi: Auto-Grabber, Cactus Seeds, Pot Garden, Sign din lemn și Stone Sign, statuie din aur solid Lewis, perlă, verighetă, picturi noi și obiecte decorative vândute la magazine și festivaluri pe tot parcursul anului.
  • S-au adăugat cunoștințele ursului, farmecul special, stăpânirea cepei de primăvară.
  • S-au adăugat diferite articole de papetărie pentru scrisori de la Sandy și Vrăjitorul.
  • S-au adăugat pălării de cal.

Ferme multiplayer

Consultați ghidul nostru pentru a începe Stardew Valley multiplayer .

Stardew Valley acceptă acum până la 4 jucători cooperativi. Co-op este aproape identică cu un singur jucător, dar cu 1-3 alți prieteni joacă împreună cu dvs. pentru a atinge un obiectiv comun. Orice joc cu un singur jucător poate fi transformat într-un joc cooperativ, făcându-l pe Robin să construiască una sau mai multe cabine în ferma ta.

Un jucător servește ca gazdă, iar ceilalți 1-3 jucători se conectează la gazdă pentru a juca. Prin urmare, gazda trebuie să fie în joc în orice moment când grupul vrea să joace.

Noua actualizare adaugă un buton Co-op pe ecranul de titlu. Dacă faceți clic pe buton, veți ajunge la meniul cooperativ, din care puteți:

  • Găzduiește un nou joc cooperativ
  • Re-găzduiți un joc cooperativ existent
  • Alăturați-vă unei ferme noi (cu condiția ca oricare dintre prietenii dvs. să găzduiască și să aibă o cabină disponibilă pentru dvs.)
  • Alăturați-vă din nou la o fermă (cu condiția ca gazda să fie în joc)
  • Alăturați-vă unui joc LAN (prin introducerea adresei IP a gazdei)
  • Introduceți un cod de invitație (generat de gazdă) pentru a vă alătura unui joc (acest lucru permite Steamplay-ul GOG)

Când găzduiți un joc nou, veți avea la dispoziție câteva opțiuni noi:

  • Cabine de pornirevă oferă alegerea de a începe un joc nou cu 1-3 cabine pre-poziționate la fermă. Dacă decideți să mergeți pe acest traseu, veți avea două modele de cabină din care să alegeți: În apropiere, care amplasează cabinele una lângă cealaltă, încurajând un stil comunitar agricol, și Separate, care plasează cabinele la distanță și permite mai multă independență . Alternativ, puteți începe fără cabine pre-poziționate și, în schimb, să le construiți singur (prin Robin).
  • Marja de profitajustează marja de profit a bunurilor pe care le vindeți. Puteți alege între Normal (suma inițială Stardew Valley), 75%, 50% și 25%. Acesta este, de fapt, o modalitate de a crește dificultatea jocului. Pentru grupuri mai mari de jucători cu experiență, s-ar putea dori. Cu toate acestea, rețineți că există deja o serie de dificultăți integrate în joc, deoarece fiecare jucător va trebui să-și actualizeze propriile instrumente, să-și actualizeze propriile case, să cumpere pachete mai mari etc.

Alte note multiplayer:

  • În cooperare, toți jucătorii împărtășesc același fond de bani și lucrează împreună la aceeași fermă. Starea lumii jocului, inclusiv povestea principală, este împărtășită între toți jucătorii. Cu toate acestea, fiecare jucător are propriul inventar privat, abilități, realizări, colecții, relații, misiuni și rețete de artizanat / gătit.
  • În general, se presupune că jocurile cooperative se joacă numai cu persoane în care aveți încredere. Jocul nu păstrează niciun concept real de proprietate, deoarece toți jucătorii lucrează în comun la o fermă comună.
  • Când este timpul să se culce, toți jucătorii trebuie să intre în paturile lor. Abia atunci se va sfârși ziua.
  • Jucătorii se pot căsători între ei prin realizarea unei verighete (o tradiție veche a orașului Zuzu City) și oferirea acestuia unui alt jucător. Dacă celălalt jucător acceptă inelul, cuplul este acum angajat.
  • Caseta de chat vă permite să comunicați unul cu celălalt cu ajutorul a aproape 200 de emojiuri personalizate din Stardew Valley!

Schimbări de echilibru

  • Creșterea prețului de cumpărare a lemnului, pietrei, minereurilor și cărbunelui în anul 2+. Aurul primit pentru vânzarea lor este neschimbat.
  • Preț redus pentru Flori de baie de la 1000g la 250g și rețeta de la 2000g la 1000g.
  • Spargerea butucilor mici de copaci oferă acum +1 pentru hrănirea XP.

Odată ce jucătorul ajunge la fundul minei:

  • cioburile și diamantele prismatice pot să cadă rareori de pe orice monstru;
  • pietre prețioase și ciuperci violete pot fi găsite la căutarea coșurilor de gunoi;
  • pietrele prețioase și ciupercile violete pot fi solicitate în misiunile NPC;
  • unii monștri vor fi mai puternici.

Alte modificări

  • Odată ce jucătorul ajunge la fundul minei, Piticul va participa la nunți.
  • Dovleacul de Aur este acum o iubire universală (în loc de ură universală).
  • Am ajustat mai multe sprite de pachete de semințe.
  • Portret dialog dialog dl Qi.
  • Acum puteți adăuga pantaloni scurți ai primarului Lewis la supa Luau.
  • Acum puteți pune cuarț de foc în cuptor pentru a produce cuarț rafinat.
  • Acum puteți umple din nou o cană de udare la chiuveta bucătăriei.
  • Șemineele sunt acum mobilier, astfel încât să le puteți muta și să cumpărați șeminee diferite.
  • Pomii fructiferi nu pot fi plantați pe partea de sus a decorațiunilor de la marginea serii sau în colțurile serii.
  • Afișajul auriu înlocuit din meniul jucătorului de la „g” la „金” în chineză.

Corectarea erorilor

  • Culturi fixe recoltate cu o coasă care nu dau XP.
  • S-au reparat case de albine care dau mereu miere sălbatică atunci când sunt folosite în ferme personalizate.
  • Semințele fixe plantate în afara sezonului dispăreau.
  • S-a remediat colapsul jucătorului care a fost anulat când deschid jurnalul.
  • S-au remediat erorile de dispoziție și fericire ale animalelor.
  • S-a rezolvat exploatarea swap-ului de cristalarium.
  • Mobila fixă ​​utilizabilă pentru a completa pachete.
  • S-au remediat unele rețete care permiteau laptele, dar nu laptele mare.
  • S-a remediat blocarea care a avut loc după 596 de ore de joc.
  • Scara fixă ​​a fost generată la nivelul 120 al minei când un obiect plasat este distrus.
  • Mai multe remedieri gramaticale / ortografice.
  • S-au fixat descrierile semințelor de grâu și ale semințelor Bok Choy în braziliano-portugheză.
  • S-a rezolvat semnul de primăvară pe casa de baie în chineză.

Actualizarea Stardew Valley 1.3.36 - 1 martie 2019

Schimbări

  • S-a adăugat suport pentru limbile franceză, coreeană, italiană, maghiară și turcă
  • A fost adăugat un nou meniu Credite pentru a înlocui meniul „Despre” de pe ecranul titlului și a fost eliminată comanda / credite de chat.
  • S-au eliminat fișierele de foi de plăci inutile din Conținut.
  • Fișierele de hărți traduse au fost eliminate din Conținut / Hărți (foile de plăci traduse sunt acum încărcate automat).

Corectarea erorilor

  • S-a remediat eroarea în care muzica nu se reda corect dimineața.
  • S-a remediat eroarea în care oferirea unui cadou unui NPC a făcut ca acțiunea de cadou să se întâmple de două ori în succesiune rapidă.
  • S-a remediat eroarea de rotație a mobilierului pentru „scaune”.
  • S-a remediat Junimos care nu dispărea după rămas bun final.

Actualizarea Stardew Valley 1.3.33 - 8 ianuarie 2019

Schimbări

  • Performanță îmbunătățită în locații cu multe surse de lumină (de exemplu, torțe).
  • Performanță îmbunătățită în fermele cu multe animale.
  • A fost modificată noua pictogramă de sănătate „H”.

Corectarea erorilor

  • S-a remediat eroarea vizuală multiplayer atunci când un alt jucător folosește un instrument și apoi începe să se miște într-o nouă direcție.
  • S-au remediat erorile vizuale ale „poziției de pescuit” în multiplayer.

Actualizarea Stardew Valley 1.3.32 - 19 noiembrie 2018

Schimbări

  • Performanță optimizată a rețelei.
  • S-au adăugat mai multe modalități prin care gazda poate întrerupe serverul (apăsând ESC, B, Back).
  • S-a adăugat o modalitate alternativă de a afișa caseta de chat (apăsați butonul stick drept pe un controler).
  • S-au adăugat modificări interne pentru moderi (nu ar trebui să aibă niciun efect asupra jocului de vanilie).

Corectarea erorilor

  • S-au remediat nămolurile care nu aruncau corect.
  • S-a rezolvat statul realizat de articole fiind 0 după încărcarea unui fișier până când creați ceva din nou.
  • S-a rezolvat piciorul de iepure care nu afectează scena despărțirii în moduri non-engleză.
  • S-au remediat câteva blocări rare legate de instrumente în multiplayer.
  • S-a remediat un accident audio cauzat adesea la utilizarea bombelor.
  • S-a remediat Junimos care arunca recolte pe podea în loc să le colecteze.
  • NPC-uri fixe care treceau prin ușile salonului.
  • S-au remediat câteva blocări rare care pot apărea la conectarea la jocul altui jucător.
  • S-a rezolvat culoarea ochilor care a fost resetată la maro după reîncărcare.
  • S-a rezolvat incapacitatea de a folosi tija / praștie în mini-jocurile festivalului.
  • S-a remediat butonul Înapoi al meniului titlului ascuns în spatele submeniurilor.
  • S-a rezolvat incapacitatea de a vă mișca după ce ați primit un cadou la Sărbătoarea Stelei de Iarnă.
  • S-a remediat accidentul la salvare după ce jocul adaugă pantalonii scurți ai lui Lewis în casa lui Marnie.
  • S-a remediat blocarea vizualizării hărții atunci când un alt jucător se află în anumite evenimente.
  • S-a remediat „sunetul dublu” atunci când se utilizează piatra cântătoare.
  • S-a remediat o încălcare a Convenției de la Geneva (prin înlocuirea crucilor roșii în grafică).
  • Clicurile fixe pe caseta de chat nu erau înregistrate când jocul este întrerupt.
  • Jucătorii fixați mergeau uneori în linie dreaptă prin tot terenul când sunt deconectați.
  • Bebelușii fixați uneori se reproduc în case care nu aparțin părinților.
  • S-a rezolvat potențialul evenimentelor de peste noapte de a anula sau sări peste un eveniment de nuntă.
  • S-a remediat o desincronizare care putea apărea dacă un jucător încerca să intre în cazinou după ce un alt jucător a eliminat bouncerul.
  • S-au remediat jucătorii capabili să construiască simultan clădiri agricole suprapuse.
  • S-a remediat doar un singur jucător care putea obține talismanul întunecat.
  • S-a remediat incapacitatea de a plasa obiecte donate pe cele două rânduri de jos ale muzeului.
  • S-au remediat lucrătorii fermieri care nu puteau ridica obiectele pe care le aruncau la festivaluri.
  • S-a remediat evenimentul interior al casei modernizate a lui Pam care nu se întâmpla.
  • S-au remediat erorile vizuale cauzate de declanșarea unui eveniment comun simultan cu sceptrul de întoarcere.
  • S-a rezolvat blocarea soft cauzată de abilitatea greșită de a folosi pumnalele în timpul evenimentelor.
  • S-au remediat jucătorii care primeau toți aceiași evenimente personale peste noapte în aceeași zi (de exemplu, soțul care întreabă dacă doriți un copil).
  • S-a rezolvat încercarea de a demola cabine de mână fermă anormal deconectată, provocând distrugerea cabinei după ce ieșiți din meniul clădirilor.
  • S-au remediat fermierii care au rămas blocați în animația de turnare a pescuitului după ce au ridicat lanseta altcuiva.
  • S-a remediat gazda uneori blocată folosind instrumentul în evenimente partajate.
  • S-a rezolvat softlock-ul când jucați Călătoria regelui prăjerilor după ora 2 dimineața.
  • S-a fixat capacul pieptului cu probleme care apare atunci când distrugi o cabină.
  • S-au remediat melodiile duplicate din tonomat.
  • S-a remediat inelul de strălucire al unui singur jucător care funcționa odată.
  • S-au remediat lucrătorii agricoli care nu puteau vedea reciproc modificările pachetului.
  • S-a remediat eroarea care făcea ca unii jucători să se căsătorească cu alți doi jucători în ferme de 3-4 jucători.
  • S-a fixat jucătorul uneori blocat în pat după ce un alt jucător a intrat și apoi a ieșit înapoi.

Valea Stardew

(Credit de imagine: Ape preocupat)

Actualizarea Stardew Valley 1.2: localizare

Actualizări Stardew Valley 1.2.33 / 1.2.32 - 10 iulie 2017.

Schimbări

  • S-au remediat construcțiile Linux / Mac distribuind cu conținut construit MonoGame în loc de conținut construit XNA (ceea ce a făcut mai dificilă modificarea).
  • S-a remediat instalarea Linux eșuată din cauza legăturii simbolice întrerupte în 1.2.31.
  • S-a rezolvat salvarea fișierelor care pot fi suprascrise dacă porniți un fișier nou după ce utilizați exit to title.

Actualizarea Stardew Valley 1.2.31 - 7 iulie 2017.

Corectarea erorilor

  • S-au remediat blocările legate de utilizarea sloturilor.
  • S-au remediat câteva surse potențiale de utilizare a memoriei crescută inutil.
  • S-au remediat unele opțiuni din dialog care nu puteau fi utilizate cu un controler.

Corecții de localizare

  • S-a remediat mesajul „Se încarcă ...” pe ecranele de încărcare care se împachetează incorect în unele limbi.
  • Engleză: gramatică fixă ​​în textul supei comunității Luau.
  • Portugheză: au fost remediate câteva opțiuni de dialog în lipsa evenimentului inimii 0 al lui Linus.
  • Portugheză: s-a fixat titlul de „nivel sus” al limitei.
  • Rusă: a adăugat mai mult spațiu pentru textul „(unic)” de pe pagina de socializare.

Actualizări Stardew Valley 1.2.30 / 1.2.29 - 12 mai / 2 mai 2017.

Schimbări

  • Preferința modului fereastră este acum partajată între toate fișierele salvate.

Corectarea erorilor

  • S-a rezolvat blocarea când jocul comută modul fereastră în timp ce se încarcă salvarea.
  • S-au rezolvat blocările în timpul încărcării fișierelor de salvare.
  • S-au rezolvat blocările la trecerea pe ecran complet.
  • S-au rezolvat blocările în timp ce economisiți din cauza căutării de ucidere-monstru.

Actualizarea Stardew Valley 1.2.26 - 24 aprilie 2017

Schimbări

  • Traduceri pentru germană, spaniolă, portugheză braziliană, rusă, japoneză și chineză simplificată.
  • Atunci când utilizați un controler, cursorul va trece între butoanele de meniu în mod implicit. Dacă dezactivați acest lucru, cursorul se va accelera în schimb în mișcare.
  • Atunci când utilizați un controler, apăsând butonul Înapoi se vor ignora evenimentele care se pot închide.
  • „Afișați cifre mai clare” din meniul Opțiuni eliminat.
  • Ieșirea la Titlu a revenit.

Corectarea erorilor

  • S-a remediat umbrele de iluminat care nu acopereau întregul ecran pe Mac și Linux.
  • Trecerea de la Windowed fără margini la ecran complet ar trebui să meargă direct la ecran complet în loc de modul Windowed.
  • Imaginile de fundal și podelele nu mai au un indicator de plasare a plăcilor care arată un obiect aleatoriu
  • Stabilitate sporită a codului de economisire a preferințelor. Aceasta ar trebui să remedieze blocările rare care necesită ca playerul să șteargă startup_preferences.
  • S-a remediat un accident care se putea întâmpla atunci când un porc încearcă să producă o trufă, dar nu există spațiu pentru aceasta.
  • S-au remediat câteva accidente rare care ar fi putut să apară în orice moment al jocului.
  • S-a remediat o greșeală de scriere a cuvântului „pronunță” în cazul căsătoriei.
  • S-a remediat jucătorul care nu primea rețeta cookie-urilor dacă omitea evenimentul Evelyn.
  • Nivelul agriculturii afectează acum randamentul culturilor înainte de nivelul 10.

Actualizarea Stardew Valley 1.1: Hărțile fermei

Actualizarea Stardew Valley 1.11 - 6 octombrie 2016

Modificări minore

  • Toate noile ferme oferă acum un fel de posibilitate de pescuit, deși ferma Riverlands este încă superioară.
  • Ferma Riverlands are acum potențialul de a da naștere la stropirea nodurilor de pește și a nodurilor de răsucire a minereului.
  • Puteți amplasa clădiri pe majoritatea zonelor cu iarbă.
  • Pe hărțile râurilor și pădurilor, unele tufișuri pot fi distruse cu un topor modernizat.
  • Pete de săpat apar acum la Ferma, deși mai puțin frecvente ca în altă parte. Cariera de pe vârful dealului are, de asemenea, șansa de a le da naștere.
  • Tufele de boabe furajere sunt acum afectate de avantajul botanicului.
  • Prețurile Slime Egg au crescut
  • Așezarea unei Statui Rău într-o colibă ​​de nămol împiedică vrăjitoarea să o viziteze.
  • Pe harta pădurii, obiectele furajere au șansa de a genera în orice zonă înierbată, nu doar în vest.
  • Soții vă vor vorbi acum când vin acasă vineri seara.

Corectarea erorilor

  • Prețul Galaxy Dagger a fost corectat la 35.000 (era la 350.000).
  • Descrierea Artisan Perk a fost corectată pentru a reflecta bonusul real (acum este de 40%, dar descrierea încă spune 50%).
  • Buruienile din bârlogul mutant pentru bug-uri nu se mai schimbă odată cu sezonul (și nu se mai întorc la baterii în timpul iernii).
  • Mutant Bug Lair acum se completează puțin în fiecare zi.
  • Monștrii din bârlogul mutant al bug-urilor vor fi acum întotdeauna mutanți ... nu vor reveni la grub / fly standard după salvare și reîncărcare.
  • Meteoriții nu mai pot ateriza deasupra cioturilor sau bolovanilor
  • Puteți așeza din nou clădirile în fâșia puțin umbrită chiar sub stânci.
  • S-au remediat câteva dale pe hărțile fermei
  • S-a rezolvat problema cu furajele care se reproduc sub buturugi
  • Ceapa de primăvară poate fi de calitate iridiu cu avantajul botanistului
  • Trufele nu ar trebui să mai apară în apă
  • Animalele de companie nu ar trebui să mai poată merge pe scările pivniței în gol.
  • Șeful Outlaw din Journey of the Prairie King se va întoarce înapoi în centrul hărții dacă se va întâmpla să alerge prea departe de ecran în ambele direcții
  • Animalele de cocoș pot produce acum produse de calitate superioară așa cum trebuiau
  • Nu vă mai poate umple udarea la o fântână care nu este complet construită sau în construcție.
  • Copacii nu se mai pot răspândi de pe hartă în gol, determinând jocul să înceapă să fie mai lent cu fiecare zi. Noul patch va elimina retroactiv și acești arbori cu probleme.
  • Acum ar trebui să vedeți în mod corect ultima scenă Joja, chiar dacă ați trecut la JojaMart după ce ați terminat majoritatea Centrului comunitar.
  • Produsele furajere nu ar trebui să apară în locuri inaccesibile.
  • S-a rezolvat problema în care fulgerul care a lovit un obiect din fermă ar determina „obiectul” să apară în harta curentă atunci când harta curentă nu era ferma.
  • Când atingi nivelul 5 sau 10 într-o abilitate, dar nu ai dormit încă, aceasta nu mai arată noua ta profesie ca „Desperado”
  • Ajustări minore de comoditate și remedieri de erori.

Actualizarea Stardew Valley 1.1 - 3 octombrie 2016

Hărțile fermei

Acum sunt cinci hărți ale fermei din care puteți alege atunci când începeți un joc nou. Harta de bază care există în prezent, precum și o nouă hartă tematică în jurul fiecărei „abilități”. Fiecare hartă specială are o caracteristică care o face puțin diferită și fiecare hartă vine, de asemenea, cu decorațiuni unice în interiorul casei jucătorilor.

  • Riverlands: multă apă pe această hartă care vă limitează spațiul fermei. Arata frumos. Pescuitul este de fapt viabil la această fermă. De fapt, jucătorii pot prinde același pește care este disponibil în oraș.
  • Pădure: pădurea pătrunde pe teren, limitând spațiul agricol. Cu toate acestea, există cioturi regenerabile pe marginea de est a hărții, iar articolele furajere sezoniere apar și acolo. De asemenea, există un nou tip de „buruiană” care dă naștere la fermă, care arată unic și va arunca întotdeauna semințe amestecate atunci când sunt tăiate.
  • Hill-Top: o mulțime de stânci și există o zonă minieră specială în sud-vest, unde va ieși minereu, precum și pietre unice purtătoare de geode.
  • Pustie: mult spațiu pentru fermă, arată puțin mai interesant decât ferma de bază cu un lac mare în colțul de sud-vest și o stâncă de-a lungul estului și sudului. Pe această hartă, liliecii și golemurile vor ieși noaptea. Există un nou monstru numit Golem Wilderness, care este unic pentru această hartă. Se comportă exact ca golemul de piatră, dar are picături diferite. Statisticile sale se amplifică cu nivelul de luptă al jucătorilor.

Candidații la căsătorie

  • Candidații la căsătorie au acum o zonă în aer liber la fermă, care este unică pentru majoritatea soților și, uneori, petrec timp acolo, de obicei făcând un comportament unic.
  • Shane poate fi căsătorit și are un nou dialog, programare și evenimente cardiace. Există o nouă ușă pentru Shane în magazinul lui Marnie, care este încuiat. „Camera soțului” lui Shane este o mizerie, cu un mini-frigider și o cale noroioasă de urme care duc până la el.
  • Emily poate fi căsătorită și are un nou dialog, programare și evenimente cardiace.

Clădiri

Robin are câteva clădiri noi disponibile de vânzare.

  • Shed: o cameră goală cu care jucătorii pot face orice le place. Îl pot decora la fel ca casa lor.
  • Moară: permite jucătorilor să pună grâu în el pentru a face făină sau sfecla pentru a face zahăr. Un grâu face o singură făină. O sfeclă face 3 zaharuri. Când pun grâu sau sfeclă înăuntru, făina sau zahărul vor fi gata a doua zi dimineață. Cutia mică din partea dreaptă a morii acționează ca un cufăr și va conține orice produs care a fost măcinat în ziua precedentă.

Vrăjitorul oferă acum noi clădiri agricole după finalizarea unei linii de căutare. Aceste clădiri sunt foarte scumpe și sunt destinate jocului final. Ele vor apărea instantaneu după cumpărare, spre deosebire de clădirile lui Robin care necesită construcție.

  • Junimo Hut: Junimos va ieși să recolteze orice culturi mature la o anumită distanță de colibă. Junimii vor plasa culturile pe care le recoltează în colibă ​​pentru ca jucătorii să le apuce în timpul liber.
  • Obeliscul de apă: atunci când interacționează cu acesta, deformează jucătorii spre plajă, exact ca totemul de urzeală de plajă. Este practic un totem infinit care trăiește la fermă.
  • Obeliscul Pământului: la fel ca obeliscul de apă, cu excepția faptului că îi deformează pe jucători la munte.
  • Ceas de aur: previne apariția de resturi în ferma ta. Împiedică gardurile să se descompună.

Fermă

  • S-au adăugat boabe de cafea, care pot fi folosite pentru prepararea cafelei.
  • S-a adăugat un nou upgrade la fermă care adaugă o pivniță.
  • Butoaie adăugate, care pot fi folosite pentru îmbătrânirea alcoolului și a brânzeturilor la o calitate și o valoare mai ridicate. Aceasta include o nouă calitate a iridiului, care dublează valoarea articolului de bază.
  • Pomii fructiferi pot produce acum fructe de calitate iridiu. Pomii fructiferi cresc calitatea cu 1 stea pe an, după ce au ajuns la maturitate.

Divorț

  • Jucătorii pot divorța acum de soțul lor depunând într-o carte mică în casa primarului.
  • După divorț, soțul tău se mută și se întoarce la vechea lor viață, dar orice copil va rămâne.
  • După divorț, foștii soți sunt mai puțin prietenoși cu jucătorul și au dialog unic „respins”.
  • Folosirea Altarului întunecat al memoriei în coliba vrăjitoarei va șterge memoria fostilor soți, făcând să pară că nu ai fost niciodată căsătorit.

Alt conținut nou

  • Sceptru de întoarcere vândut acum de Krobus în canalizare pentru 2.000.000g. Acest obiect acționează ca un totem permanent de urzeală către fermă. Puteți să-l folosiți oricând pentru a vă întoarce la fermă.
  • Doi pești noi pot fi prinși în sălbăticie: Slimejack (Mutant Bug Lair) și Void Salmon (Mlaștina vrăjitoarei).
  • Mierea poate fi acum plasată în butoaie pentru a face Mead.
  • Acum pot fi fabricate butoaie pentru a îmbătrâni alcoolul și brânza, ceea ce crește calitatea.
  • Maioneză vidă poate fi acum creată din ouă vidate.
  • Catalog - Vândut de Pierre, această piesă de mobilier scumpă permite jucătorilor să cumpere tapet și pardoseală de acasă.
  • Catalog de mobilă - Vândut de Robin. La fel ca și catalogul, acesta poate fi plasat la fermă, iar jucătorii pot interacționa cu acesta pentru a cumpăra mobilier.
  • Mobilier nou - Ancoră, covor de bambus, fereastră îmbinată, copac bonsai, covor de pânză, lampă de lumânare, fereastră sculptată, steaguri de tavan, lanternă decorativă, televizor de podea, covor verde de casă, scut suspendat, pluș Junimo, șir de lumină L., fereastră metalică, Crestă de mină, colțuri monstru, covor monstru, covor mistic, covor nautic, lampă ornamentată, fereastră ornamentată, fereastră de hublou, pin S., cristal mic, coloană de copac, covor gravat pe lemn, hartă mondială.
  • Galaxy Swords, Galaxy Daggers și Galaxy Hammers sunt acum cumpărabile de la Marlon după ce ați obținut un Galaxy Sword.

În interiorul unei clădiri noi, Coliba Vrăjitoarei sunt trei noi sanctuare:

  • Dark Shrine of Memory - Va șterge memoria unui soț divorțat, făcând să pară că nu ai fost niciodată căsătorit.
  • Altarul întunecat al egoismului - Vă permite să vă transformați copiii în porumbei (scapă de ei) în schimbul unui ciob prismatic.
  • Dark Shrine of Night Terrors - Vă permite să comutați ca monștrii să apară în ferma dvs. în schimbul unui ciudat ciocan.

Există două noi căutări disponibile care deblochează noile clădiri agricole ale vrăjitorului (disponibile după finalizarea obiectivelor Centrului comunitar sau JojaMart):

  • Talisman întunecat - trimite jucătorul într-o zonă nouă, Mutant Bug Lair pentru a recupera un artefact magic puternic.
  • Problema Goblin - Trimite jucătorul într-o zonă nouă, Mlaștina Vrăjitoarei.

Modificări minore

  • Mesaje de poștă electronică noi după ce jucătorul se stinge de epuizare sau moare. Uneori vor ajunge la clinica lui Harvey după moarte.
  • Strange Bun a avut prețul și ingredientele de gătit ajustate.
  • A oferi cuiva un cadou de ziua sa nu îl va face pe soțul tău gelos niciodată.
  • Acum puteți tapeta micile holuri din casa dvs. modernizată.
  • Când învingi Journey of the Prairie King, poți începe din nou într-un mod mai greu, păstrându-ți actualizările și monedele.
  • 2 noi „Cărți pierdute” de colectat pentru bibliotecă.
  • Acum puteți alege să vă colorați pieptul cu una dintre cele 20 de opțiuni de culoare.
  • NPC-urile apreciază acum nivelul de calitate în cadouri, dar are doar un efect asupra cadourilor care le plac sau le plac.
  • Acum puteți să vă mutați clădirile prin meniul de construcții al lui Robin.
  • Krobus vinde acum ouă de vid.
  • Bile Slime au acum șansa de a renunța la Slime Petrificată.
  • Când este întrerupt, timpul clipește acum de la negru la gri, la negru.
  • S-a adăugat o opțiune grafică pentru a afișa cifre ale numărului stivei „mai clare”.
  • Butoaiele nu mai necesită lut pentru a fabrica.
  • Puteți planta din nou pomi fructiferi în jurul marginii interiorului serii.
  • După ce ați văzut evenimentul cu 8 inimi al lui Shane, fiecare pui pe care îl cumpărați de la Marnie are o șansă de 1/4 de a fi albastru. În afară de aspect, puiul albastru este identic cu puiul alb.
  • Semințele de floarea-soarelui pot fi acum cumpărate și plantate vara pe lângă toamnă.

Schimbări de echilibru

  • Toate produsele de origine animală sunt mărite în valoare cu 25% (rotunjite la cele mai apropiate 5g)
  • Profesia de fermier crește acum valoarea produselor de origine animală cu 20%, de la 10%
  • Profesia de artizan crește acum valoarea bunurilor artizanale cu 40%, în scădere de la 50%
  • Profesia de fierar crește acum valoarea barelor metalice cu 50%, de la 25%
  • Valoarea afinei este acum de 50g, în scădere față de 80g
  • Valoarea Starfruit este acum de 750g, în scădere de la 800g
  • Valoarea afinei este acum de 75g, în scădere de la 130g
  • Valoarea fructelor antice este acum de 550g, în scădere față de 750g
  • Sosul de afine și-a redus valoarea la 120g
  • Umpluturii i s-a redus valoarea la 165g
  • Cranberry Candy a avut valoarea sa redusă la 175g
  • Blueberry Tart și-a redus valoarea la 150g
  • Salata de fructe a avut valoarea sa redusă la 450g
  • Prețul de vânzare redus al semințelor de afine la 60g

Corectarea erorilor

  • Prunele sălbatice sunt acum etichetate ca fructe.
  • Altarul bunicului ar trebui acum să dea întotdeauna în mod corespunzător recompensa pentru atingerea a 4 lumânări.
  • S-a rezolvat problema în care strângerea unui obiect cu profesia de „botanist” nu reușea dacă inventarul era plin, chiar dacă obiectul de nivel aur era prezent în inventar.
  • Inelul fermecător de nămol ar trebui să protejeze acum împotriva nămolurilor uriașe.
  • Nu mai puteți atinge un butuc.
  • S-a rezolvat problema grafică Joja Warehouse în timpul iernii.
  • Cheile mapate „Verificați acțiunea” ar trebui să funcționeze acum pentru a atașa momeala la o tijă.
  • Sunetul ambiental de ploaie nu ar trebui să mai fie redat în Sandy's Oasis în niciun fel.
  • Bebelușul tău ar trebui să se nască în mod corespunzător, chiar dacă ai leșina în mine în ajunul nașterii.
  • Lumină de lună Jellies crash.
  • Sabia Galaxy ar trebui să fie acum cu adevărat deblocabilă.
  • Nu mai poți pierde fânul în fața unui buncăr pentru că nu ai siloz.
  • Nu mai puteți planta pomi fructiferi de la fermă.
  • Remediile tipografice