Suportul DirectX 12 al lui Hitman 2 beneficiază numai de jucătorii AMD

Sistemele Nvidia și Intel sunt pur și simplu împiedicate de trecerea la cea mai recentă și „cea mai mare” API a Microsoft

Hitman 2

Hitman 2 a primit suport DX12 în versiunea 2.20, la aproximativ patru luni după lansarea jocului ca titlu exclusiv DX11. Acum, când cel mai recent API a revenit la modă la IO, am dat cele mai populare plăci grafice atât de la Nvidia, cât și de la AMD, pentru a evalua întinderea terenului de la ultima actualizare. Și vedeți dacă merită activat pe măsură ce vă derulați prin sacrificarea contractuală.



În timp ce primul joc a fost un poster pentru cea mai recentă API a Microsoft, a lipsit vizibil din a doua tranșă din seria modernă. Dar să nu vă faceți griji, odată cu cea mai recentă actualizare, lansată pe 26 martie, DX12 revine la locul potrivit pe meniul grafic lansator. Actualizare martie oferă, de asemenea, o nouă hartă, portul Hantu (numai pentru trecerea de expansiune), o mulțime de remedieri pentru hărți și stash-uri, îmbunătățiri ale comportamentului AI și patch-uri de configurare multi-monitor.



Dar, înainte de a vă grăbi să implementați DX12, merită remarcat că API-ul nu este lipsit de afecțiuni. În prezent, există două probleme cunoscute cu API-ul, fiecare conectat la funcționalitatea HDR. Remediile pentru ambele sunt în curs de dezvoltare.



  • Jocul se poate prăbuși la încărcarea misiunilor Colorado sau Sapienza cu 4K și HDR activate. (20% rata de reproducere)
  • Jocul se poate bloca atunci când se utilizează Alt-Tab cu HDR activat. (30% rata de reproducere)

LunatixOnline Rig Rig:Intel i7 8700K, MSI MPG Z390 Gaming Edge AC,Crucial Ballistix DDR4 de 16 GB, Corsair HX1200i,Philips BDM3275

Iar performanțele obținute prin activarea DX12 nu sunt prea mari de scris - mai ales dacă rulați pe un sistem alimentat cu Nvidia. În timpul testării noastre, GTX 1060 de la Nvidia a obținut o medie sănătoasă de 68 fps și minim 28 fps. Cu toate acestea, odată ce DX12 a fost activat, a scăzut 11 fps, gestionând doar 57 fps și 27 fps minimum.



Pur si simplu cel mai bun:Acestea sunt cele mai bune procesoare pentru jocuri



Dar arhitectura Pascal a Nvidiei nu a jucat niciodată atât de frumos cu DX12, în timp ce arhitectura Polaris a AMD are o relație mult mai reciprocă cu API-ul Microsoft. RX 580 de la AMD a reușit să atingă 70 fps și 26 fps minimum cu DX11 activat și, deși încă nu se putea potrivi cu cel mediu în DX12, rulând la o medie de doar 66 fps, frecvențele minime au crescut considerabil la 35 fps.

Mi se pare o afacere mai bună. Ratele minime mai mari și mai consistente ale cadrelor vor face o experiență mai lină și mai plăcută.



LunatixOnline Rig Rig:Nvidia GTX 1070, MSI MPG Z390 Gaming Edge AC / ASUS STRIX X470-F Gaming,Corsair Dominator DDR4 de 16 GB, Corsair HX1200i,Philips BDM3275

În ceea ce privește performanța procesorului, Intel i7 8700K - mână în mână cu GTX 1070 de la Nvidia - gestionează o medie constantă de 82 fps și minim 33 fps cu DX11 activat. Un comparabil Ryzen 7 2700X platforma rămâne în urmă la 84 fps și 22 fps minimum. Dar, odată ce DX12 este activat și performanța se prăbușește ca tortul de ziua de naștere de o săptămână, cipul Ryzen 7 al AMD reușește să rămână la îndemână cu cipul hexacore Intel și chiar să oferemultfps minim mai bun.



Deci, ar trebui să activați DX12? Pentru majoritatea dintre voi care rulează plăci grafice Nvidia cu procesoare Intel, nu. Dar există ceva de spus pentru optarea pentru cel mai recent API pe siliciu grafic roșu -cu atât mai mult asociat cu AMD Ryzen.Deși vă poate pierde câteva cadre în medie, frecvențele minime sunt mult îmbunătățite. Și acest lucru ar trebui să faciliteze jocul în mod mai ușor. Bucurați-vă.